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※この記事は ver. 2.043に対応中 加筆、追記・訂正等は随時よろしくお願いします。 Sugar lump と minigame は v.2.003 で新たに追加された機能。 Sugar lump概要 Sugar lump の成長 Sugar lump の変種(レア)変種の出現率詳細 成長段階による各変種のアイコン変化 その他の Sugar lump 入手方法 Sugar lump の用途 Sugar lump の実績 ゲーム内ツールチップの和訳 minigame Sugar lump 概要 砂糖の塊。1 billion 以上クッキーを焼くと、開放される。 解放されると、果物のごとくSugar lumpが成長し、一定時間で成長しきる。成長後にSugar lumpをクリックすると収穫できるが、放置していても一定時間後に自動収穫される。収穫後は、次の成長サイクルに入る。 収穫したSugar lumpは、施設のレベルアップ(恒久的な生産力の上昇と後述の minigame解放)などに使用できる(詳細は後述)。 画面に表示される Sugar lump 関連のものは下図の通り。 Sugar lump の右にある水色の数字は「現在の備蓄数」である。これは、アセンド後も引き継がれる。 また、黄色い楕円内の矢印をクリックすると、手持ちのSugar lump を消費し、施設がレベルアップされる。 その際、(1 + 現在のレベル)個の Sugar lump を消費する。 施設のレベルアップによる効果は、Sugar lump の用途を参照。 Sugar lump の成長 Sugar lumpは24時間周期でGrowing(成長)、Mature(成熟)、Ripe(完熟)、Fall(落果)のサイクルを繰り返す。 この成長周期はプレステージアップグレードなどの効果によって短縮する事ができる。 また、オフライン中でもサイクルが自動進行するため、長期間放置した後にゲームを起動すると、期間中のSugar lumpを一括して入手できる。 段階 アイコン 期間 説明 Growing(成長) 発生から20時間 ・Diabetica Daemonicus 所持で1時間短縮・Ichor syrup 所持で7分短縮・ドラゴンオーラDragon's Curveで5%短縮 成長途中。クリックしても何も起きない Mature(成熟) 発生から20~23時間 ・Stevia Caelestis 所持で1時間短縮 ・Pantheon の Rigidel セットで最大1時間短縮 ・Sugar aging process 所持で最大1時間短縮・ドラゴンオーラ Dragon's Curve で5%短縮・ドラゴンオーラ Reality Bending で0.5%短縮(両方有効なら5.5%短縮) クリックすると50%の確率でSugar lumpの入手が成功、新しい塊の成長が始まる失敗した場合も、成長の最初からやり直しとなる Ripe(完熟) 成熟期間終了後1時間 クリックすると100%の確率でSugar lumpの入手が成功し、新しい塊の成長が始まる Fall(落果) 完熟後1時間を超過すると自動で収穫され(100%成功)、新しい塊の成長が始まる ※注:時短効果は「発生~各段階へ進むまでの最長時間」を減らす。 時短効果が全て揃った最短周期は17 時間 53 分で成熟・18 時間 57 分で完熟・19 時間 57 分で落果となる。 + 成長周期と各時短効果の詳細 成長周期と各時短効果の詳細 Mature と Ripe との時間は、お互いに関連なく別で定義されてる。 Mature(成熟)までの時間は 20 時間。 Ripe(完熟)での時間は Mature(成熟)+ 3 時間ではなく、単に 23 時間。 Fall(落果)までの時間のみ、 Ripe(完熟)+ 1 時間と定義されてる。 Sugar lump 関連のレガシーや Pantheon の Rigidel はそれから時間を引いてる。 - トップコメントの名無しさん (2017-08-28 21 00 18) より 成長周期の時短効果はプレステージアップグレード3種(Diabetica Daemonicus, Stevia Caelestis, Sugar aging process)、minigame Pantheon Rigidel、アップグレードIchor syrup、ドラゴンオーラDragon's Curveの計6種類。 このうちDragon's Curveの成長時間 5% 短縮効果のみ Mature / Ripe までの両方に有効。 Diabetica Daemonicus は、Mature(手動で収穫した場合、50% の確率で入手できるようになる)までの時間を早めるだけで、Ripe(100% の確率で入手できるようになる)までの時間は短縮しない。 Sugar aging process は、Ripe までの時間を、所持しているグランマ 1 人につき 6 秒(100 人で 10 分)短縮する。上限は 600 人で 1 時間。 プレステージアップグレード3種の時短効果は以下の表の通り。 段階 Legacyなし Diabetica Daemonicus のみ所持 Stevia Caelestis のみ所持 両方所持 さらに Sugar aging process とグランマ 600 人以上を所持 Mature まで 20 時間 19 時間 20 時間 19 時間 19 時間 Ripe まで 23 時間 23 時間 22 時間 22 時間 21 時間 Fall まで 24 時間 24 時間 23 時間 23 時間 22 時間 さらにIchor syrup所持、Rigidel最大だと18 時間 53 分で成熟・20時間で完熟・21時間で落果する。 Dragon's Curveがあればそこから更に 5% 短縮するので、17 時間 59 分で成熟・19 時間 2 分で完熟・20 時間 2 分で落果する。 Dragon's CurveとReality Bendingが両方有効なら 5.5% の短縮になり、17 時間 53 分で成熟・18 時間 57 分で完熟・19 時間 57 分で落果となる。 Sugar lump の変種(レア) Sugar lumpは、成長時に一定確率で変異を起こす。変異を起こすと収穫時に得られるSugar lumpの数が変わる他、一部の変種では収穫時に追加効果や実績が得られる。なお、追加効果や実績は、手積みか自動収穫かを問わずに得られる。 種類 アイコン 収穫成功時の Lump 数 収穫後の追加効果 備考 bifurcated (分岐) 1 ~ 2 個(確率均等)Sucralosia Inutilis 所持で 2 個収穫率 50 % → 52.5 % なし Sucralosia Inutilis 所持で発生率が上がる meaty (肉塊) 0 ~ 2 個 0 個:40 % 1 個:20 % 2 個:40 % なし ババアポカリプス中のみ発生する caramelized (キャラメル) 1 ~ 3 個(確率均等) 全てのミニゲームの砂糖使用時間のクールダウンが即解除される (本来は再使用まで15分待たなければならない) - golden (金色) 2 ~ 7 個(確率均等) ・手持ちのクッキー数(Cookies in bank)が 2 倍になる(上限はCpSの24時間分) ・「Sugar blessing(砂糖の祝福)」が発動、次の 24 時間ゴールデンクッキーの出現頻度が 10% アップ - Sugar blessing の効果について オフラインにした場合、その時点で効果の残り時間が保存され、再度オンラインにした際に残り時間分の効果が発動する Ascendすると、効果は消滅する Grimoireの Stretch Time による延長は有効 効果継続中に新たに発動した場合は上書きされ、残り24時間から再びカウントが始まる(延長無し) また、PC 内の時間を変更すると、Sugar lump が Orteil 氏の顔に変化し、結実までの時間が極端に伸びる場合がある。 変種の出現率詳細 変種の抽選は、以下のアルゴリズムで行われる。 誕生~落果までの1サイクルの間に1度もオンラインにしていない場合、normal(普通)で固定 上記以外の場合、以下の処理を行う抽選リストを作成し、ここにnormal(普通)だけを入れる 以下の操作を通常は1回、Dragon's Curve が有効なら2回、Reality Bending が有効なら 10% の確率で更にもう1回行う確率10.0%で抽選リストにbifurcated(分岐)を追加するただし、Prestage upgrade の Sucralosia Inutilis を取得済みなら、確率15.0% 確率(ババアの怒りレベル×10.0%)で抽選リストにmeaty(肉塊)を追加する 確率2.0%で抽選リストにcaramelized(キャラメル)を追加する 確率0.3%で抽選リストにgolden(金色)を追加する 補足 抽選リストに同じ物が2個入る事もある この抽選リストの中からランダムに1つを選択する(確率均等) 結果として、各変種の出現率は下表の通りとなる。 Dragon's Curve 無し 種類 Sucralosia Inutilis 無し Sucralosia Inutilis あり Appeased Awoken Displeased Angered Appeased Awoken Displeased Angered normal (普通) 93.93% 89.33% 84.74% 80.14% 91.47% 87.03% 82.60% 78.17% bifurcated (分岐) 4.96% 4.80% 4.63% 4.47% 7.44% 7.20% 6.95% 6.70% meaty (肉塊) 0.00% 4.80% 9.59% 14.39% 0.00% 4.71% 9.43% 14.14% caramelized (キャラメル) 0.97% 0.93% 0.90% 0.87% 0.95% 0.92% 0.89% 0.86% golden (金色) 0.14% 0.14% 0.13% 0.13% 0.14% 0.14% 0.13% 0.13% 収穫量期待値 1.040 1.038 1.037 1.036 1.054 1.052 1.050 1.048 Dragon's Curve あり 種類 Sucralosia Inutilis 無し Sucralosia Inutilis あり Appeased Awoken Displeased Angered Appeased Awoken Displeased Angered normal (普通) 88.35% 80.17% 72.54% 65.46% 83.90% 76.28% 69.17% 62.57% bifurcated (分岐) 9.52% 8.92% 8.34% 7.80% 14.04% 13.16% 12.32% 11.53% meaty (肉塊) 0.00% 8.92% 17.25% 24.99% 0.00% 8.63% 16.70% 24.21% caramelized (キャラメル) 1.85% 1.74% 1.63% 1.52% 1.79% 1.68% 1.58% 1.48% golden (金色) 0.28% 0.26% 0.24% 0.23% 0.27% 0.25% 0.24% 0.22% 収穫量期待値 1.076 1.071 1.067 1.062 1.101 1.095 1.089 1.083 + リセマラで変種を制御する場合向けの解説 リセマラで変種を制御する場合向けの解説 Sugar lumpを収穫すると、直ちに次のSugar lumpの変種抽選が行われる。その際、Sugar lump の変種を決める擬似乱数のシード値は、収穫時刻に基づいて決定される。 特定のシード値を元に生成された擬似乱数列は常に同じになるため、収穫時刻が同一であれば次のSugar lumpの変種も一つに定まる。 したがって、リセマラにより意図した変種を得る場合、収穫時刻の異なるセーブデータを大量に用意する必要がある。すなわち、以下の手順で行う必要がある。 成長段階が Mature か Ripe になるのを待つ セーブデータをエクスポートする …(a) 手動収穫する セーブデータをエクスポートする …(b) (a)をインポートする 3に戻る (十分な回数を繰り返したら次に進む) 半日~1日程度したら、(b)を片っ端からインポートし、意図した変種を探す 成長段階による各変種のアイコン変化 Sugar lumpのアイコンは、時間によって姿を変えていく。 種類 初期段階 第1成長 第2成長 第3成長 第4成長 第5成長 第6成長 落果 変化 normal (普通) アイコンなし bifurcated (分岐) golden (金色) meaty (肉塊) caramelized (キャラメル) 経過時間 (単位[落果時間]) ×0 ×1/7 ×2/7 ×3/7 ×4/7 ×5/7 ×6/7 ×1 上記のアイコンを左から順に、0、1、2、3、4、5、6と振り分ける。 そして、( 発生からの経過時間 / Fall(落果)までの時間 ) × 7 に対して、 小数点以下を切り捨てた数字のアイコンを icon A、小数点以下を切り上げた数字のアイコンを icon B(※ 7 はないので 6 にする)、 小数点以下を%に変えたものを不透明度(0% に近いと薄く、100% に近いと濃く表示)とする。 Sugar lump のアイコンは、icon A のレイヤー上に不透明度 0% の icon B を乗せ、 徐々に不透明度を 100% に上げていくことで自然な成長を表現している。 また、砂糖が変種だった場合、bifurcated は 6、golden、meaty は 4 の段階で変化する。 その他の Sugar lump 入手方法 Sugar lumpは、通常の収穫以外では以下の方法で得られる。 ゴールデン / レッドクッキーの効果 Sweet : 1個貰えるが超低確率。天然産・Grimoire による魔法産、どちらでも可。 Farm ミニゲーム Garden で Juicy queenbeet を収穫 : 確実に1個入手可能だが、かなりの手間暇と根気が必要。 Farm ミニゲーム Garden で Sacrifice garden を使用 : 確実に10個入手可能だが、かなりどころじゃない手間暇と根気が必要。 Sugar lump の用途 Sugar lumpの効果や用途は以下の通り。 プレステージアップグレードSugar bakingの効果(Sugar lump備蓄数1個につきCpS+1%、最大+100%) Sugar frenzyの発動 (プレステージアップグレードの Sugar craving が必要) 各Buildingのレベル上げ共通Lv.1につきBuildingのCpSが+1% Lv.10で実績解放 (必要な Sugar lump は計55個) プレステージアップグレードの Sugar crystal cookies を所持していれば、Lv10以上の施設1つにつき全体CpSが1%上昇する。 minigame の Stock Market が解放済みの場合、そのWarehouseなどに影響 CursorLegacy のAura gloves 取得後、Cursor のレベル1つにつき、クリックによるクッキー生産量が5%増加 (最大 Lv.10) Legacy のLiminous gloves 取得後、最大Lv制限が10 - 20に上昇 (必要なSugar lumpは210個) Lv2, 4, 8, 10, 12 でStock Market の Office を拡大 (必要なSugar lumpは78個) FarmLv.1でminigame の Garden を解放 Lv.に応じて Garden の土地が広がる (Lv.9で最大化、必要な Sugar lump は計45個) Garden 内で消費アイテムとして使用可能 BankLv.1でminigame の Stock Market を解放 Stock Market の商品価格決定に影響 TempleLv.1でminigame の Pantheon を解放 Pantheon 内で消費アイテムとして使用可能 Wizard towerLv.1でminigame の Grimoire を解放 更にLv.を上げると Grimoire の最大魔力が増える Grimoire 内で消費アイテムとして使用可能 ※※ Sugar baking の甘い罠 ※※ Sugar baking とは Legacy アップグレードの一つ。効果 は「未使用の Sugar lump 1 個につき CpS +1 %(上限 100 個)」 Sugar lump の備蓄分 CpS が上昇するが、備蓄を減らせばその分下がる。100 以上キープしているなら問題ない。 「施設レベルを上げたら何故か CpS が減った」という質問が当 wiki で頻出したが、原因は間違いなく「これ」である。 Sugar lump の使用は計画的に。 Sugar lumpの使用優先度のオススメはこんな感じ: 各ミニゲームの解放ゲームに張り付き派 Garden (Farm Lv.1) → Grimore (Wizard tower Lv.1) → Patheon (Temple Lv.1) 放置プレイ派 Patheon (Temple Lv.1) → Garden (Farm Lv.1) → Grimore (Wizard tower Lv.1) Stock Market(Bank Lv. 1)は優先度低 Farm Lv.9でGarden最大拡張 プレステージアップグレードSugar baking購入後はまず100個貯めるGardenに興味がないなら2.より優先 上位施設から順にLv.10まで上げるStock Market重視派 Cursor、Bankのレベル上げ優先 Cursor Lv.12でStock MarketのOffice最大 + トップページコメント欄の議論を引用 プレイ時間一か月未満の初心者です。砂糖がそこそこ貯まっているのですが、施設レベル上げの優先順位は皆様どうお考えでしょうか。参考にさせてください。 - 名無しさん (2020-09-27 02 09 36) まず砂糖が100溜まるまでは我慢。それ以降はゲームに貼り付けるなら畑≧魔導書、張り付かないなら神殿。あとは上位施設から順に10LVにして~って感じ - 名無しさん (2020-09-27 03 21 46) 個人的優先順位…皆レベル1にしてミニゲーム開放→次に畑レベル10→レガシー効果用の砂糖100備蓄→実績のレベル10→銀行用カーソル12 - 名無しさん (2020-09-27 04 00 48) 自分もだいたい同じでミニゲーム解放したら畑LV10のあと100備蓄だと思うけどマーケットは100備蓄の後でいいと思う。 - 名無しさん (2020-09-27 06 02 08) 自分も概ね同じだが、100備蓄前の畑はLv9で良い。 - 名無しさん (2020-09-27 08 32 51) Lv10ではなく、Lv9に留める理由はなんでしょうか。 - 名無しさん (2020-09-28 10 38 02) Lv9で畑の大きさが最大になるからです。でもLv10にすると実績が解除されますよ - 名無しさん (2020-09-28 10 54 12) 畑の拡張Lv10でMAXになると勘違いしていました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-09-28 13 04 28) Sugar lump の実績 Sugar lumpに関連する通常実績は v.2.0109 時点で計 22 個。隠し実績が 1 個。 Dude, sweet: 7 個角砂糖を収穫する Sugar rush: 30 個角砂糖を収穫する Year's worth of cavities: 365 個角砂糖を収穫する Hand-picked:完熟前の角砂糖を収穫して成功する Sugar sugar:枝分かれした角砂糖を収穫する Sweetmeats:肉塊の角砂糖を収穫する Maillard reaction:キャラメル化した角砂糖を収穫する 以上の 7 つと、18 の「各施設を Lv10 にする」がある。 「All-natural cane sugar(金色の角砂糖を収穫する)」は v2.004 で隠し実績に変更された。 ゲーム内ツールチップの和訳 + Sugar lump のツールチップ Sugar lump のツールチップ 以下、説明と英文和訳。 1 段目 備蓄している Sugar lump の個数。 2 段目:訳 君の過去の偉業に引き寄せられた}砂糖の塊が、ここで融合しながら成長していくよ。{(※ 「過去の偉業」は、直上にあるStatsボタンのこと) 3 段目 現在の sugar lump の成長段階とその説明、及び次の段階に変化するまでにかかる時間。※ 下に訳文あり。 3' 段目(成長 3 段階目以降) 画像には無いが、現在の sugar lump が変種(分岐・金色・肉塊・キャラメル)である場合、ここに説明が追加される。※ 下に訳文あり。 4 段目:訳 sugar lumps は発生から 20 時間で成熟し、23 時間で完熟し、1 日後に落果するんだ。※ 全て発生からの時間。Legacy や minigame で短縮が可能。 5 段目:訳 ● Sugar lumps は完熟すれば収穫出来るけど、そのまま放っておいても、そのうち落果したのを自動的に拾うよ。● Sugar lumps は美味しくて、色んな物の通貨に使えるんだ。● 一旦 Sugar lump を収穫すると、また別のやつがそこで成長を始めるよ。● ゲームを閉じてる間も Sugar lumps は成長し続けるよ、注意してね。 + 3 3' 段目の英文と訳はこちら。 3 3' 段目の英文と訳はこちら。 3 段目 ● This sugar lump is still growing and will take [ TIME ] to reach maturity. ● This sugar lump is mature and will be ripe in [ TIME ]. You may click it to harvest it now, but there is a 50% chance you won't get anything. ● This sugar lump is ripe! Click it to harvest it. If you do nothing, it will auto-harvest in [ TIME ]. ● この砂糖の塊はまだ成長途中、成熟するまであと [ 時間 ]。● この砂糖の塊は成熟済み、完熟するまであと [ 時間 ]。クリックで今直ぐ収穫も出来るけど、50% の確率で何も得られない。● この砂糖の塊は完熟したよ! クリックで収穫しよう。何もしなくても、[ 時間 ] 後に自動で収穫するよ。 3' 段目 ● This sugar lump grew to be bifurcated; harvesting it has a 50% chance of yielding two lumps. ● This sugar lump grew to be golden; harvesting it will yield 2 to 7 lumps, your current cookies will be doubled, and you will find 10% more golden cookies for the next 24 hours. ● This sugar lump was affected by the elders and grew to be meaty; harvesting it will yield between 0 and 2 lumps. ● This sugar lump is caramelized, its stickiness binding it to unexpected things; harvesting it will yield between 1 and 3 lumps and will refill your sugar lump cooldowns. ● この砂糖の塊は枝分かれしたよ。収穫する時、50% の確率で 2 個ゲット。● この砂糖の塊は金色になった。収穫すると 2 ~ 7 個の実が採れて、手持ちのクッキーが 2 倍になり、次の 24 時間ゴールデンクッキーの発生率が 10% アップ。● この砂糖の塊はババアポカリプスの影響で肉々しくなっちゃった。 0 ~ 2 個の実が採れる。● この砂糖の塊はキャラメル化、粘着性物質が思わぬハプニングを生んだ。収穫時 1 ~ 3 個の実が採れて、砂糖の塊の使用制限が即解除される。 + 各Buildingsのツールチップ 各Buildingsのツールチップ 施設 強化の説明 Cursor [X] extra fingers granting + [X]% Cursor CpS. [X] 本の追加された指が Cursor CpS を [X]% 強化。 Grandma Grandmas are [X] years older granting + [X]% Grandma CpS. [X] 歳年上のおばあちゃん達が Grandma CpS を [X]% 強化。 Farm [X] more acres granting + [X]% Farm CpS. [X] 枚の農地を更に造成し Farm CpS が [X]% 強化。 Mine [X] miles deeper granting + [X]% Mine CpS. [X] マイル更に掘り下げ Mine CpS が [X]% 強化。 Factory [X] additional patents granting + [X]% Factory CpS. 特許を [X] 追加取得し Factory CpS が [X]% 強化。 bank Interest rates [X]% better granting + [X]% Bank CpS. 金利が [X]% 良くなり Bank CpS が [X]% 強化。 Temple [X] sacred artifacts retrieved granting + [X]% Temple CpS. 回収された [X] の聖なる遺物で Temple CpS が [X]% 強化。 Wizard Tower Incantations have [X] more syllables granting + [X]% Wizard tower CpS. 詠唱呪文に音節が [X] 増えて Wizard tower CpS が [X]% 強化。 Shipment [X] galaxies fully explored granting + [X]% Shipment CpS. [X] の銀河の精密探査を成し遂げ Shipment CpS が [X]% 強化。 Alchemy Lab [X] primordial elements mastered granting + [X]% Alchemy lab CpS. [X] の根源的要素を会得し Alchemy lab CpS が [X]% 強化。 Portal [X] dimensions enslaved granting + [X]% Portal CpS. [X] の次元を隷属させ Portal CpS が [X]% 強化。 Time Machine [X] centuries secured granting + [X]% Time machine CpS. [X] 世紀分の遡行を安全化し Time machine CpS が [X]% 強化。 Antimatter Condenser [X] extra quark flavors granting + [X]% Antimatter condenser CpS. [X] 種類の特殊なクォークにより Antimatter condenser CpS が [X]% 強化。 Prism [X] new colors discovered granting + [X]% Prism CpS. 新たな色が [X] 種発見され Prism CpS が [X]% 強化。 Chancemaker Chancemakers are powered by [X]-leaf clovers granting + [X]% Chancemaker CpS. [X] つ葉のクローバーの加護を受け Chancemaker CpS が [X]% 強化。 Fractal engine [X] iterations deep granting + [X]% Fractal engine CpS. [X] 回の反復処理が Fractal engine CpS を [X]% 強化。 Javascript console Equipped with [X] external libraries granting + [X]% Javascript console CpS. [X] の外部ライブラリが Javascript console CpS を [X]% 強化。 Idleverse [X] manifolds granting + [X]% Javascript console CpS. [X] の多様体が Idleverse CpS を [X]% 強化。 Cortex baker [X] extra IQ points granting + [X]% Cortex baker CpS.[X] 高いIQが Cortex baker CpS を [X]% 強化。 You [X] optimized genes granting + [X]% You CpS.[X] の最適化された遺伝子が You Cps を [X]% 強化。
https://w.atwiki.jp/clicker/pages/12.html
【概要】 リリース日:2015/5/13 敵を倒しHeroを雇い、そのHeroに自動攻撃してもらい更に敵を倒していく。 Cookie ClickerにHack and Slashの要素を加え、SoulやAncients、Clanといった独自のシステムを採用したゲーム。 詳しくは個別のwikiを参照。 【評価】 Idol Click 放置状態でダメージや取得金額が上昇するAncientsもあるが、ClanのBossやThe Dark Ritualもあり、ある程度のClickは必要。 Comboを重ねてDPSを上げるスタイルでは休まずClickすることが求められる。 【リンク】 公式Web:http //www.clickerheroes.com/ 開発:Playsaurus (http //www.playsaurus.com/) Clicker Heroes JP Wiki:http //seesaawiki.jp/clickerheroes/
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/15389.html
草案 強化 メガヤンマ:2倍分厚いメガネ(Double-thickglasses) ウソッキーorオーロット:クッキーの木(Cookie tree) ミュウツー:遺伝子組み換えクッキー(Genetically-modifiedcookie) ベイビィポケモン全般:児童労働(Child labor) ゴビット:サイボーグ工員(Cyborg workforce) ソルロックorウルガモスorソルガレオ:太陽祀り(Sun festival) アルセウス:天にまします大いなる焼き主 (Great Baker in the sky) ミミロルorホルビー:うさぎのトリック(Rabbit trick) -- (ユリス) 2018-02-25 16 36 33
https://w.atwiki.jp/sp12ex-hard/pages/168.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 HAPPY HARDCORE Colorful Cookie Lucky Vacuum 180 1773 4 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは必須です。 ID書き込みがない場合、反映しないことがあります。 ご了承ください。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 強 - 0521-8561 2016-12-24 01 32 33 やや強 - 9890-9132 2017-01-12 14 28 21 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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Flash cookie 削除方法 Flashの開発元であるAdobeのFlash Player設定マネージャーでパソコンに保存されているFlash Cookieの確認・削除や制限が行えます。 Web サイトのプライバシー設定パネル 「Web サイトのプライバシー設定パネル」では、現在パソコンにFlash Cookieを保存しているサイトの確認・削除が行えます。 「訪問済みWebサイト」の欄で「使用中」の箇所にファイルサイズが書いてあるのがFlash Cookieをパソコンに保存しているWebサイトです。 FlashゲームのセーブデータなどFlash Cookieを削除して欲しくないサイトがある場合は、削除したいサイトだけを選択して「Webサイトを削除」を選択してください。 すべてのFlash Cookieを削除してかまわないなら「すべてのWebサイトを」をクリックしてください。ただしFlash Cookieでサイトのログインを管理しているサイトや、Flashゲームのセーブデータなどがあった場合、それらのデータが消えてしまうので注意してください。 1鯖データ s01.hero.gpotato.jp 2鯖データ s02.hero.gpotato.jp 3鯖データ s03.hero.gpotato.jp FirefoxのAdd-on「BetterPrivacy」の使い方 ブザウザにFirefoxを使っている方は、Flash Cookieの削除専用Add-on「BetterPrivacy」が便利です。 BetterPrivacyは難しい設定が必要なく自動でFlash Cookieを削除してくれるだけでなく、特定のFlash Cookieだけを残したり時間で削除するなどの機能があります。 すべてのFlash Cookieを削除したい場合は設定も必要ありません。BetterPrivacyをインストールするとFirefoxの終了のたびに、「現在パソコンに貯まっている*個のFlash Cookieを削除しますか?」という選択肢が表示されます。 ここで「OK」をクリックするとパソコンのFlash Cookieがすべて削除されます。選択肢を表示せず自動で削除して欲しい場合は「Don t ask again」にチェックを入れて「OK」をクリックしてください。 ただしこの方法だと、Flashアプリの設定やセーブデータで続きから遊べるFlashゲームなどがFlash Cookieを使用している場合、それらのデータも消えてしまいます。 もし特定のFlash Cookieを残して欲しい場合は、BetterPrivacyの設定で保護することができます。
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2014/4/18 ~ 2017/5/29(v.1.0453 ~ v.2.002) あれ、一掃されてる - 名無しさん 2014-04-18 18 51 54 ハロウィン~バレンタインまで全所持でヘブンリー500枚ですが、季節切替えの値段が安くなる更新後バレンタインへ切り替えが出現しています。バグ? - 名無しさん 2014-04-19 22 46 58 バレンタインの切替が「出ない」のは、ゲームのシーズンがバレンタインのときだけ(のはず)。バレンタインで取れるクッキーを全制覇していようが、現在他のシーズンになっているならバレンタインへの切替は出る。Menu > Setting > Particles ON にして、ハートが降っていればバレンタインシーズンだけど、そうなってる? - 名無しさん 2014-04-21 14 53 47 現在の季節はエイプリルフールですが、私が言いたいのは、ヘブンリー所持数がまだ500枚で条件を満たしていないのに(リセットしても2000枚くらい)、季節切り替えの値段が10倍から2倍に安くなる更新後にSeason switcherが出現しないままLovesick biscuitが出現してしまっているということです。ちなみに購入してみたら他の季節に切り替えるアプグレが出ました。 - 名無しさん 2014-04-21 23 51 00 ふーむ…コードを解析したわけじゃないので推測だけど、わざとかもしれない。Season switcherが安くなったのが4/1でfoolシーズン導入、その前の更新が2/14バレンタイン、その前がクリスマス。ハロウィンもクリスマスも、日付過ぎてからもずっと(ゲーム内で)シーズンが続いていた。ちなみにクリスマスシーズンはトナカイがクッキーくれるからバレンタインより有利。2/14以降更新したらトナカイが出なくなっててがっかりしたプレイヤーが、何かしら作者に注文したとしたら。「更新前にあなたがプレイしていた時のシーズンにだけは、Season switcher持ってなくても戻せます」そんな仕組みにしてあっても、不思議じゃない。…あくまで推測だけど。 - 名無しさん 2014-04-22 00 34 33 だあああ、レスする場所をまちがえたー!ひとつ上のツリーへの返信デス。 - 名無しさん 2014-04-22 00 40 22 そういえばなんですが、以前グランマ関連の研究時間が3分になる「不屈の記憶」が出現する更新時、私はまだヘブンリー未所持だったのに(リセットしてもヘブンリー未所持状態)「不屈の記憶」 が出たのを記憶しています。試しにリセットして続けたら出なかったので、更新されたら出現条件を満たすまではリセットしない方がいいかもしれません。 - 名無しさん 2014-04-22 00 51 35 もう一つ付け加えると、更新前から続けていて、出現条件を満たしていない時に更新され、その後ビンゴセンターを購入したら「不屈の記憶」が出ました。「条件を満たしていない状態で更新」がカギかもしれません。あとはいつも必ず更新前にこのゲームを止めていて、更新からすぐにあるバグの修正後に(1.0〇3とかになってから)プレイを再開をしていることぐらいですかね。 - 名無しさん 2014-04-22 01 11 30 Grandmapocalypseページ更新してみました。虫の出現確率とそもそも虫の出現条件が変化しているのでその辺について記載しています。 - 名無しさん 2014-04-23 21 31 01 あと再調査した結果v1.0453ではBusiness Day seasonのポジティブな機能は何もありません。季節未選択状態と変わりません。 - 名無しさん 2014-04-23 21 47 22 Golden Cookie(Red Cookie)の出現確率周りを修正しました。cookie chainの計算式が複雑なので日本語に出来るか検討しているところです。 - 名無しさん 2014-04-24 12 57 21 乙乙。ただ名称は前のままでもよかったかもしれない。たとえば×666の効果は、多くのプレイヤーにとって、画面に出てくる「elder frenzy」の方がなじんでると思う。プログラム上での名前「blood frenzy」にわざわざ変えるメリットも特に思いつかなかったもので。(…自分が思いつけないだけで、何かメリットあるのかもしれんのですが) - 名無しさん 2014-04-24 13 44 02 つか「名称」って欄だから、つい正式名称?を入れたくなるんだろうな。「入手時の画面表記」とかなら、堂々と「lucky!」「elder frenzy」にしておけるんだけど - 名無しさん 2014-04-24 13 45 52 多分見に来られるユーザさんには変えたメリットはないと思います。……どちらというとjsから確率とかコピペしたときにラベル表示部とは箇所が違ったので(めんどくさくて)持ってこなかっただけです。当方にはこだわりはないので修正されるのであればよろしくお願いいたします - 名無しさん 2014-04-24 14 07 10 Wrinklerのところの式だけど「CpS×(1-Wrinkler数×0.05)+(Wrinkler数×Wrinkler数×0.055)」ではCpSが後ろの項にかからないので間違いかと思います - 名無しさん 2014-04-24 14 10 35 Grandmapocalypse式がそもそも違ったので更新しました。同時期に更新された方がおられましたが一応差分を見たつもりです。問題あれば再修正をお願いいたします。 - 名無しさん 2014-04-24 20 25 03 式の大幅な見間違いがあったため再度修正しました。 - 名無しさん 2014-04-24 20 57 09 式が根本的におかしかったので英wikiを基に修正。修正前の式だとwrinklerが食いついている間cpsが元cps*wrinkler数*0.05になることになる。 - 名無しさん 2014-04-24 21 25 19 減少後のcps計算の方で1-(wrinklers数*0.05)になってたところをそのまんま持ってきたせいでおかしくなってました。助かりました。 - 名無しさん 2014-04-24 22 44 11 強化アイテムの欄で、カーソル200に到達すると貰えるアップグレードのアイコンが水色じゃなくてピンクになっています - 名無しさん 2014-04-28 09 54 30 他にもThousand fingersが指三つになって、Million fingersは黄色になってるね。320にアップグレード増えた時に細かく変わったみたいだね。 - 名無しさん 2014-04-28 10 53 43 なんかデータ移し変えたらチートとダンジョンの隠し実績を何故か貰えました バージョンは1.0453です - 名無しさん 2014-04-29 11 22 42 全拡張済みで200個目のプリズムの値段がだいたい88sextillionクッキーでプリズム合計がニコニコ百科によると460sextillionクッキー。現在2.17millionヘブンリークッキーで7倍ゴールデン×777倍ゴールデンを2回引き当てて197個プリズムまで買えた。もうちょっとなんだけどまだまだかかんねこれ - 名無しさん 2014-04-29 12 42 07 「プリズムとHCのみ計算対象(クリック・強化・GC等なし)。HC1000とプリズム100個所持の状態(101個めが24時間必要)。リセット後はプリズムを1個所持」という条件で、リセットで低下したCPS分を回収するのに必要な時間を計算してみた。HC1100 180時間。HC1250 40時間。HC1500 6.5時間。HC1750 1.6時間。HC2000 40分。 - 名無しさん 2014-05-02 23 44 27 「プリズムとHCのみ計算対象(クリック・強化・GC等なし)。HC10000とプリズム110個所持の状態(111個めが9時間必要)。リセット後はプリズムを1個所持」という条件で、リセットで低下したCPS分を回収するのに必要な時間を計算してみた。 HC11000 59時間。HC12500 11時間。HC15000 1.4時間。HC17500 20分。HC20000 7.5分。 - 名無しさん 2014-05-02 23 44 57 wrinker10匹付かせて各100quintillionずつ貯めた状態でリロードしたらwrinkerの蓄積クッキーが0になりました 上限に達したのかどうかバグかわかりませんが報告しておきます - 名無しさん 2014-05-03 12 50 42 ためたクッキーは関係なく、リロードするとリセットされるみたい。 - 名無しさん 2014-05-03 15 49 11 ニコニコ大百科にある2ch情報によると、虫が合計1e+21(1sextillion=10×100quintillion)を貯めるとセーブデータ上の合計が1になってしまうバグみたい。 - 名無しさん 2014-05-03 16 19 37 だから1sext貯めた状態でセーブデータをriimu.netみたいなやつでのぞいてみると、1.1とか表示されてるのか。max 5sextぐらいまでためて、4.4か5.5っていう表示になっていたのは見た。 - 名無しさん 2014-05-03 18 40 49 opera20でブラウザのcookieを削除してオールリセットしてから以降ある程度クッキー焼いてからリセットしてもヘブンリークッキーが出てこなくなってシーズンチェンジャーも出てこなくなったけど同様の症状の人いますか?全く稼げなくなって泣ける - 名無しさん 2014-05-07 21 36 16 1Trillion以上焼きましたか? - 名無しさん 2014-05-14 20 41 02 URLバーに「javascript Game.Win( Third-party )」で隠し実績のThird-party入手できた - 名無しさん 2014-05-08 16 30 54 そりゃ実績追加のスクリプトだからね。 - 名無しさん 2014-05-14 16 58 13 @wikiにログインしていないと報告・質問・トップページにコメントできなくなってます?ログインしてないと「ログの保存先に書き込み権限がない」というエラーが出てるのですが。 - 名無しさん 2014-05-19 04 37 24 bakery nameの実績がひとつ、イースター実績が4つ、リセット実績が4つ、隠し実績にリセット実績がひとつ追加されてますね - 名無しさん 2014-05-19 04 58 44 century eggが無茶苦茶有用。効果はプレイ時間に相関関係を持ったCPSを追加する。つまり放っておくだけでCPSが増えていく。 - 名無しさん 2014-05-19 11 08 15 century eggのcps増加量が丸一日放置で10%ぐらいは増えてる気がする。これリセットすると増加量ゼロに戻るので結構悩ましいねぇ。 - 名無しさん 2014-05-21 13 30 59 century eggの効果詳細ソースから確認。 session startedが100日前になるまで効果が伸び続ける。最大でcps+1%の各種卵10個分の効果。リセットすると当然経過時間は0に戻るので注意。 - 名無しさん 2014-05-21 17 12 12 v1.0465になってsave→リロードやimport等でsaveからの復帰をした場合、現在のseasonal eventに対応したクッキーが購入欄に表示されるというバグ!?があるみたいです。購入しても意味がないので無駄押しに注意 - 名無しさん 2014-05-19 14 33 42 時間が24時間に延長されるから全くないわけじゃないけどね - 名無しさん 2014-05-20 21 30 20 v1.0645になってタイムマシンのアップグレードのFar future enactmentの効果が出るようになったのを確認 - 名無しさん 2014-05-19 17 29 19 v1.0465でした。typoすみません。 - 名無しさん 2014-05-19 17 29 50 v1.0465のイースターエッグの取得判定はゴールデンクッキー(ウサギ)クリック時(基本出現確率10%)と虫つぶした時(基本出現確率2%)のいずれかで発生する。 - 名無しさん 2014-05-19 17 34 57 もちろんSeasonal Event はEasterである必要があります。 - 名無しさん 2014-05-19 17 37 17 イースターエッグ関連の実績、1個取得でThe hunt is on、7個取得でEgging on、14個取得でMass Easteriaまで確認。 - 名無しさん 2014-05-21 12 21 23 golden goose eggの効果のgolden cookieが5%出やすくなるってのは「時間」的に早く出やすくなるってことですか?それとも「red cookieとの割合」的に出やすくなるってことでしょうか? - 名無しさん 2014-05-21 13 36 15 Caramel MacaronsとLicorice Macaronsの2個のマカロン追加確認 - 名無しさん 2014-05-21 20 37 48 Grandma,Time machine,Antimatter condenserの総生産量がそれぞれ1quin,1quin,10quinを越えても実績が解除されないんだがバグ?それともここの実績のページのミス? - 名無しさん 2014-05-21 22 02 05 イースターアプデで生産量系の必要数がそれぞれ10倍されました。 - 名無しさん 2014-05-21 22 18 30 そうなんだ、ありがとう・・・きっついなぁ - 名無しさん 2014-05-21 22 37 27 イースターエッグ20個コンプリートでHide Seek Champion でしたー。 - 名無しさん 2014-05-21 23 23 44 v1.0465の実績の残りすべて記載とupgradesのeggの説明追記しました。必要であれば画像等補足宜しくお願いします。 - 名無しさん 2014-05-22 11 37 34 虫の生態のロジックを追記しました。 - 名無しさん 2014-05-22 11 54 33 tipsページを間借りして、最新版の変更点を列挙してみた。中身はこことトップページのログからの抜き出し。 - 名無しさん 2014-05-22 15 13 29 実績のCentury egg。世紀卵と訳してるけど、単にピータンでは? - 名無しさん 2014-05-22 16 51 20 ごめん、実績じゃなくてアップグレードだった。 - 名無しさん 2014-05-22 16 51 55 いつの間にかグランマの新しい種類が追加されてますね。灰色で角みたいなのが生えてるやつ。 - 名無しさん 2014-05-22 22 48 27 イースター仕様のグランマだね。ドニー・ダーコの兎みたいなやつ。 - 名無しさん 2014-05-22 23 13 47 クッキーチェイン中のGCRCにもイースターアプグレ出る事を確認 虫から出るのも合わせてイースターは怒り状態で回収した方が効率がいいかも? - 名無しさん 2014-05-25 16 53 34 試しにチートコード駆使して各施設1000,全実績(チート系除くので167)、全upgrades(216)、HCがE+34のデータを作ったけど、CPSとCPCの差が12倍しかない(century eggはまだ養殖始めたばかり)。この辺になると施設買うぎりぎりまでクッキー貯めると所持クッキー量がピクリとも動かない様に見える。卵とサンタの影響があってもプリズムはE+71とかいう絶望的な値に。cursorでもE+61とか。その時点のCPSはE+45とか。……チート使わないとどうやっても無理だよなぁ。まったく面白くないので全消ししました。 - 名無しさん 2014-05-30 09 41 52 いまいちなにを言ってるかわからんが、施設平均1000ぐらいでHC49、CPS61だから値書き換えて整合性取るの忘れただけじゃないのか? - 名無しさん 2014-05-30 17 12 08 FrenzyでCPSの10800倍が変わるから、Cookie chainがもう1桁上まで行くことあるよな。ゴールデンクッキーの効果の重複として載せて置いても良いかも - 名無しさん 2014-06-23 15 38 53 Frenzy→Click Frenzyのコンボ気持てぃいいいいい - 名無しさん 2014-07-05 00 00 16 Santa s legacyの効果で"逆"にCPSが下がってしまいます。 - 名無しさん 2014-08-31 12 25 45 1.0501betaでの話なら、既出。トップページコメントの2014-08-28 03 16 06。betaはバグがあったりバランス未調整だったり、正式ではないからここではなくトップページに書いた方がいい。 - 名無しさん 2014-08-31 17 25 30 既出かもしれないけどクッキーがNaN(Infinityよりは少ない)でリセットするとクッキーの数がNaNのままになる。Infinityは未確認 - ko2222 2014-09-23 14 21 56 ウサギさんが出現したのでクリックしたらラッキー!ゴールデンクッキー!と表示されました。 - 名無しさん 2014-09-25 17 35 15 実績・アップグレードの名前を翻訳しました。ゲームを意識して書いてみましたが変な所があれば修正しちゃって下さい。 - 名無しさん 2014-09-27 22 47 32 アップグレード一覧のグランマの項目を畳むと「Cursor(15 個。ただし他カテゴリにも Grandma 強化アイテムが存在する)」となる。修正できる方よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2014-10-03 12 53 01 修正しました - 名無しさん 2014-10-03 19 15 02 連打ツールでクッキーを連打しながらリセットするとCpSと同じぐらいのクッキーを無理やり作れる。Javascriptが一番やりやすい - 名無しさん 2014-10-04 23 57 56 クリスマスシーズンにして虫をつけておいて、シーズンが終了すると虫が見えなくなるバグがありました。 - 名無しさん 2014-10-30 22 10 35 他のシーズンではどうかわかりませんが、報告できる方がいればお願いしたいです - 名無しさん 2014-10-30 22 11 17 あと、更新するまではずっとそれ以後発生する虫も見えなかったです。 - 名無しさん 2014-10-30 22 13 10 1.0466でクリスマスからイースターに購入で切り替えた場合でも発生。症状も同じでした - 名無しさん 2015-03-14 17 26 27 どうでもいいけど現状報告を。1月の初めごろにやり始めて現在16回リセット ヘブンリー384、422枚 - 名無しさん 2015-03-21 17 36 44 続き)やっと昨日反物質コンデンサ200個達成。全施設200個は遠い・・・ - 名無しさん 2015-03-21 17 39 21 チートコードGame.Unlock( Gold hoard ); ですがHoardがhoardじゃないと出現しなくなってるの確認、編集できないので編集可能な方一応訂正可能でしたらお願いします - 名無しさん 2015-06-07 00 18 16 実績一覧の神様の難題の説明文、v1.465じゃなくてv1.0465かと - 名無しさん 2015-09-05 17 09 51 遅くなりましたが修正しました - 名無しさん 2015-11-12 23 24 45 Nanocosmics(微小宇宙)訳した。微小宇宙の理論は、宇宙其々が素粒子であることを断定します。素粒子とは独自の自己完結型の宇宙であり、計り知れない量のエネルギーを保持します。 - 名無しさん 2015-10-22 11 20 50 v.2になった!所持施設でTimemachine以上のものが無くなったと思ったけど、新施設で所持施設がズレた形。 - 名無しさん 2016-02-09 09 24 48 V2なったから思い出してチート使ってみたけどinfinityって無限じゃないんだなww - 名無しさん 2016-02-11 17 51 57 v2でバレンタインデーイベントなのですが、バレンタインの限定フレーバークッキーの倍率が、ストアだと2%とか3%~とかしかないです。表だと全部25%になってるのですが…バージョンアップしたからかな? - 名無し 2016-02-12 02 18 42 v2から実績Hardcoreが隠し実績から通常実績になりました。位置はWholesomeの1つ左です - 名無しさん 2016-02-12 21 23 56 実績「What s in a name」のすぐ右の実績の枠をクリックすると「Here you go」の実績を解除できます. - 名無しさん 2016-02-14 00 51 59 既出だったらすいません - 名無しさん 2016-02-14 00 52 57 V2 実績のうち、ハードコア、スピードベイキングI、スピードベイキングII、スピードベイキングIII、本当の無クリックをとるためには、2周目以降(orヘブンリーチップス取得後)はASCEND→再開時に画面上部中央のクッキーをクリックしてBORN AGAINを選択して再開する必要がある(無クリックについては未検証) - 名無しさん 2016-02-15 19 13 56 ドラゴントレーニングのページ、radientじゃなくてradiantなんだけど誰かなおして - 名無しさん 2016-02-15 22 06 46 FAQの「まず何をすればいいの?」に下の施設ほど効率が良いとありますが、実際は下の施設ほど効率が悪いのでそれに則した内容に修正をお願いします - 名無しさん 2016-02-17 21 14 59 「単一の施設で○毎のクッキーを焼く」系の実績、『リセットをはさまずに』ではなく『リロードやImport Saveを挟まずに』が正しいですね 前verでもそうだったかは記憶があやふやですが仕様変わった気がします - 名無しさん 2016-02-18 04 34 15 「Uncanny clicker」を取得するために、ツールを使うしか無いのかと諦めかけていたんだが、左のShiftとAltとNumLockを同時押しすると楽に取れるのな。テンキーの5と+でマウスのクリックを操作出来るようになる。 - 名無しさん 2016-02-20 10 54 11 そんなことしなくても、マウスの上に指を2本置いて素早く交互に連打すれば十分取れる。ピアノのトリルみたいな感じ。 ところで、英語版wikiには隠し実績として1000回Ascendする実績が載ってたと思うんだけど、これ取った人いる? - 名無しさん 2016-02-21 13 33 09 実績の訂正をお願いします。Lord of Progress(金のフラスコ)に必要なアップグレードの数は150個ではなく、正しくは200個です。 - 名無しさん 2016-02-22 08 50 37 実績解除数185だけど最後の猫出ました - 名無しさん 2016-02-23 01 11 06 ドラゴントレーニングのドラゴンオーラの効果の段1段ずつずれてない? - 名無しさん 2016-02-26 21 31 52 細かいですけどThe elder scrolls - zanzo01 2016-03-01 16 27 41 ミスッタ The elder scrollsの説明誤字ってませんか?(以上が異常になってる) - zanzo01 2016-03-01 16 28 28 個別の"cookies convert so far" が、Export save→Import saveすると、1sextition越えたくらいの施設だと初期化されてしまう。v2。チート不使用。バグ?おま環? - bug? 2016-03-03 11 33 21 仕様だよ。実績の「各施設だけでxx枚焼く」も再開やリロード無しに、そのセッションだけで達成しなくちゃならないし。 - 名無しさん 2016-03-03 15 39 06 同じく、指とプリズムで確認した。1sextition未満の施設が初期化していないからバグだと思うんだが - 名無しさん 2016-04-27 20 08 15 バグだったね 最新のbetaで修正されてたよ - 名無しさん 2016-04-28 15 52 41 先の数値(厳密な値は不明)未満の場合、リセット/アセンドしなければ再開/リロードしても累積してるがこっちがバグなのか?そこは違わないか? - bug? 2016-03-03 23 22 35 プレステージが10m超えたあたりからプレステージ自体の取得コストががんがん上がってきて辛い - 名無しさん 2016-03-05 12 27 33 Dragon Trainingのページの「このレベルの効果」の説明が一行づつズレてませんか? - 名無しさん 2016-03-07 21 21 11 そのレベルでの現時点で発揮される能力なので合ってます - 名無しさん 2016-03-12 19 44 16 プレステが煮詰まってきたら、ハロウィンフレーバーを引き継ぐようにすると多少改善する。 - 名無しさん 2016-03-09 20 21 09 1枚稼ぐ当たりにかかる時間が同じだとしても実際の貼りつく時間は増えるから、2万くらい稼いだらアセンド回数稼ぎに行かないと面倒なことになる - 名無しさん 2016-03-10 10 34 16 自分は4,900,000レベ位でスロット4つ開放の最終猫と一個前の猫、250プリズムと200プリズム持ってアップグレード買いながらプリズムまでささっと買って、クリスマスのサンタ系アプグレ買いながらプリズム100まで行ったら全施設100ずつドラゴンに捧げて2倍 - 名無しさん 2016-03-13 08 58 41 2倍オーラつけてアップグレード買いながらプリズム150まで買って買えるアプグレ揃えてってあたりでHC1増えるから、Legacyのゲージ残り10%以下のときにAscendして次は+1になったらすぐAscendしてってのをやると3分弱と1分半で交互に回せたからそれで80回くらいAscend稼いだ - 名無しさん 2016-03-13 09 02 13 クリスマスモードでも光る虫は出てきた。 - 名無しさん 2016-03-18 13 06 46 サンタの帽子はかぶってなかった。連投スマン - 名無しさん 2016-03-18 13 07 43 光る虫出てる時見にくい所に出てきたからってF5は押すなよ!普通の虫に変わるから… - 名無しさん 2016-04-05 14 45 17 これ応用すれば虫10匹の時にF5連打で光る虫だせそうだけどやる気力がない - 名無しさん 2016-04-05 14 46 48 蜈頴r譎ョ騾壹?蛻、螳壹?蜃コ迴セ譎ゅ↑縺ョ縺ァF5縺励※繧ら┌鬧 - 名無しさん 2016-04-05 21 32 06 すまん文字化けした 光or普通の判定は出現時だからF5しても無意味だよ - 名無しさん 2016-04-05 21 35 21 途中で飽きてmy菓子のデータ読み込んだら合計100quaしか焼いてないのにoverdose確認 - 名無しさん 2016-04-09 12 51 08 Golden CookieのFrenzyの効果が「77秒間の間7倍」から「154秒間の間7倍」に変更されてるのを今日確認しました。他の方もそうでしょうか? - 名無しさん 2016-04-20 13 59 20 Get Lucky というアプグレを買いませんでしたか? - 名無しさん 2016-04-20 16 00 57 おっしゃる通りでした。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-04-20 20 25 26 Frenzy+Click Frenzy(Dragon Flight)の効果中にGolden SwitchをONにすると、CPSが上がって速く稼げる。 - 名無しさん 2016-04-20 22 23 25 Factotyを250個所持で買えるアップデートの78 hour-daysですが、YoutubeにA week in the life of a Tokyo salary man というタイトルの動画があり、そこでの勤務時間が週78時間となっており、これが元ネタだと思われます。なので訳は週78時間労働とかの方が適切だと思います。 - 名無しさん 2016-05-27 12 52 41 週78時間労働ですと「78-hour weeks」 になります。1日78時間労働で「78 hour-days」。 - 名無しさん 2016-06-01 19 59 47 この動画のことを追記しました - 名無しさん 2016-06-02 15 00 50 ありがとうございます - 名無しさん 2016-06-02 21 17 27 Buildingsのページにある購入コストの計算式に「施設が n 個から k 個になるように買い増す際の総コスト」ってあるけど、「施設がn個の状態からk個買い足す際の総コスト」では? - 名無しさん 2016-06-16 00 19 09 報告ありがとうございます、修正しました。 - 名無しさん 2016-06-16 03 05 18 半年ぶりにやってみたら購入済みのカーソルがクッキーの周りに出てきません。フィストファxxが趣味ではないですが同じ症状の人いませんか。環境はfirefox v40です - kkkkkk 2016-06-18 17 25 14 単に設定でカーソルオフにしているだけでは? - 名無しさん 2016-06-19 23 07 52 ドラゴンオーラを設備数とか何もいじらずに変えてたらcpsがどんどん少なくなってく;; - 名無しさん 2016-06-29 23 56 33 当たり前のこと言ってない? ドラゴンオーラを配置、もしくは変更するとき、その時点で購入している一番下のBuildingsが1つなくなる。 - 名無しさん 2016-06-30 01 06 55 ついでだから報告するとドラゴンオーラの説明は少し違うと思う。その時点での1番高価な施設が1つ失われるって書いてあるけどもそうならなかった。 - 名無しさん 2016-06-30 01 20 43 例えば、反物質コンデンサー1万個とプリズム1個購入してた場合、反物質コンデンサー1万個のほうが高価だから、こっちが1つなくなって9999個になるはずが、プリズムのほうがなくなったから、一番下の施設が1つなくなるが正しいと思う。 - 名無しさん 2016-06-30 01 24 20 ご指摘の個所、記事修正しました。 - 名無しさん 2016-07-03 08 06 32 コメントログページの一覧を載せたページを新設し(左メニューの「コメントログ一覧」)それに合わせてコメント欄を設けているページの内容を少し変更しました。あとでもう少し新ページの内容を追記する予定。 - 名無しさん 2016-07-25 17 49 22 alchemy labs を 300 個以上所持するto - 名無しさん 2016-08-09 23 59 33 ミス alchemy labs を 300 個以上所持すると得られる実績、The Mufuti FournoGo Jerry, Go - YouTube - 名無しさん 2016-08-10 00 00 53 またミス alchemy labs を 300 個以上所持すると得られる実績、The Mufuti FourのGo Jerry, Goっていう曲が元ネタじゃないのかな くだらんことで2度もミスってごめん - 名無しさん 2016-08-10 00 01 40 情報ありがとうございます。調べたら「Gold, Jerry! Gold」というそのまんまのmemeがあったので、多分こちらが元ネタとして有力だとは思うのですが、「Go, Jerry! Go」が元ネタの元ネタになっている可能性もあるので一緒に挙げさせて頂きました。 - 名無しさん 2016-08-11 17 07 28 Frenzyって連続だと効果時間プラスされてたっけ?思い違いならスマソ - 名無しさん 2016-08-25 12 12 06 Firefox48.01 も例のフリーズが起きます - 名無しさん 2016-08-25 17 53 45 たまにですけど - 名無しさん 2016-08-25 17 55 08 2,3回に一回くらい - 名無しさん 2016-08-25 17 55 54 カーソルとババア合わせて777の実績no - 名無しさん 2016-08-30 15 11 45 The elder scrollsのテキストはTESVの衛兵の「当ててやろうか?誰かにスイート・ロールを盗まれたかな?」ってセリフが元ネタっぽい - 名無しさん 2016-08-30 15 13 38 情報ありがとうございます。記事に反映しました。 - 名無しさん 2016-08-31 01 49 07 実績のページの、TempleのNew world orderとChurch for cookiologylの説明文が違う気がする - 名無しさん 2016-08-31 01 20 26 100quadrillionは10^17だと思う 100quintillionは10^20かな? 違ってたらすいません - 名無しさん 2016-08-31 01 22 26 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 名無しさん 2016-08-31 01 49 34 Frenzy+Dragon Flightで1.6deci程度なのですが、1時間ほど放置してるあいだに1.3undeci増えてました。Frenzy+(Dragon Flight+Click Frenzy)来たっぽいです。 - 名無しさん 2016-08-31 13 49 26 Elder Frengy中にGolden switch切り替えちゃだめだゾ.通常Cpsの666時間分のクッキーを持っていかれるゾ.(1敗) - 名無しさん 2016-09-20 01 55 03 テストで荒らしっぽい文字列をコメントします。あれだったら削除してください - 名無しさん 2016-10-12 17 46 03 |noaura|appeased|awoken|displeased|angered| |frenzy|43.74114082|29.16076055|14.58038027|0| |lucky|43.74114082|105.055756|31.44593482|25.29833182| |clot|0|75.89499546|16.86555455|25.29833182| |ruin|0|75.89499546|16.86555455|25.29833182| |elder|0|14.06721948|3.126048774|4.689073161| |cursed|0|6.074606842|1.349912631|2.024868947| |click|3.088676321|8.133724389|2.379471405|2.024868947| |build|8.028553571|20.97249173|6.147322897|5.20670756| |storm|0.698736696|15.70206926|3.61874441|5.078748267| |chain/g|0.698736696|0.465824464|0.232912232|0| |chain/r|0|6.074606842|1.349912631|2.024868947| |blab|0.003015071|0.00797821|0.002331282|0.001989387| - 名無しさん 2016-10-12 17 46 31 |1 aura|appeased|awoken|displeased|angered| |frenzy|41.12484738|27.41656492|13.70828246|0| |lucky|41.12484738|102.50084|30.39367692|25.02809169| |clot|0|75.08427507|16.68539446|25.02809169| |ruin|0|75.08427507|16.68539446|25.02809169| |elder|0|13.97160571|3.104801269|4.657201903| |cursed|0|6.021332801|1.338073956|2.007110934| |click|2.946850567|7.985899846|2.320357478|2.007110934| |build|7.650443486|20.58042318|5.990176167|5.160042508| |storm|0.673128145|15.58016712|3.586912721|5.043805009| |chain/g|0.673128145|0.448752096|0.224376048|0| |chain/r|0|6.021332801|1.338073956|2.007110934| |blab|0.002878736|0.007835673|0.00227436|0.001972172| |aura|5.803876165|6.853280157|2.597743028|0.99467646| - 名無しさん 2016-10-12 17 46 51 |double aura|appeased|awoken|displeased|angered| |frenzy|39.76154705|26.50769803|13.25384902|0| |lucky|39.76154705|101.0755211|29.82447636|24.85594101| |clot|0|74.56782303|16.57062734|24.85594101| |ruin|0|74.56782303|16.57062734|24.85594101| |elder|0|13.89896928|3.088659839|4.632989759| |cursed|0|5.984347124|1.329854917|1.994782375| |click|2.859982023|7.891001807|2.283182258|1.994782375| |build|7.421473412|20.33130989|5.892415792|5.127886983| |storm|0.655752062|15.48925367|3.563491939|5.017361878| |chain/g|0.655752062|0.437168042|0.218584021|0| |chain/r|0|15.05208563|3.344907919|5.017361878| |blab|0.002794675|0.007743617|0.002238336|0.001960167| |aura|4.440575835|5.427961227|2.028542464|0.822525779| |aura|4.440575835|5.427961227|2.028542464|0.822525779| - 名無しさん 2016-10-12 17 47 08 最新版での基本発生率を計算しました。正直自信がないので間違いがあったらごめんなさい - 名無しさん 2016-10-12 17 47 57 |GC/no DA|frenzy|build|click|storm| |frenzy|8.748228164|46.84165456|44.88375216|43.91413416| |lucky|74.14385436|46.84165456|44.88375216|43.91413416| |build|11.12906731|1.605710714|8.192213714|8.057552614| |click|4.231287664|3.252336464|0.617735264|3.099675964| |storm|0.871730039|0.727735739|0.709736339|0.139747339| |chain|0.871730039|0.727735739|0.709736339|0.871730039| |blab|0.004102414|0.003172214|0.003074014|0.003025714| - 名無しさん 2016-10-12 17 52 13 |GC/1 DA|frenzy|build|click|storm|aura| |frenzy|8.224969476|43.93100029|42.16096664|41.28502634|43.21788213| |lucky|67.76807332|43.93100029|42.16096664|41.28502634|43.21788213| |build|10.4565964|1.530088697|7.801545922|7.677600107|7.952931554| |click|3.98296983|3.097953003|0.589370113|2.957162739|3.060311171| |storm|0.83330711|0.700284766|0.683440316|0.134625629|0.693614986| |chain|0.83330711|0.700284766|0.683440316|0.83330711|0.693614986| |blab|0.003865834|0.003023947|0.002933282|0.00288872|0.002987804| |aura|7.896910919|6.106364233|5.917336768|5.824363006|1.160775233| - 名無しさん 2016-10-12 17 52 27 |GC/2 DA|frenzy|build|click|storm|aura| |frenzy|7.95230941|42.44838795|40.75370054|39.91514004|40.85218731| |lucky|65.4023785|42.44838795|40.75370054|39.91514004|40.85218731| |build|10.10831432|1.484294682|7.5662832|7.447571322|7.604649471| |click|3.852135518|3.004791812|0.571996405|2.86989546|2.929476859| |storm|0.809345053|0.681849973|0.665665499|0.131150412|0.669652928| |chain|0.809345053|0.681849973|0.665665499|0.809345053|0.669652928| |blab|0.003739953|0.002933862|0.002846973|0.002804275|0.002861924| |aura|5.531216099|4.623751894|4.51007067|4.454476701|0.888115167| |aura|5.531216099|4.623751894|4.51007067|4.454476701|5.531216099| - 名無しさん 2016-10-12 17 52 41 |WC/no DA|lucky|elder|storm|build|click| |lucky|5.059666364|26.00050307|26.07260578|26.49073224|25.74718892| |clot|33.24703146|26.00050307|26.07260578|26.49073224|25.74718892| |ruin|33.24703146|26.00050307|26.07260578|26.49073224|25.74718892| |elder|5.391244413|0.937814632|5.391244413|4.824903156|4.741333799| |storm|5.853022224|5.780919519|1.015749653|5.227792891|5.136063765| |chain|5.853022224|5.780919519|5.853022224|5.227792891|5.136063765| |build|6.399107982|5.342537555|5.355752184|1.041341512|5.283792996| |click|2.473726045|2.077129585|2.082184446|2.101954383|0.404973789| |cursed|2.473726045|2.077129585|2.082184446|2.101954383|2.054187327| |blab|0.002421787|0.002040383|0.002045298|0.002064054|0.002017801| - 名無しさん 2016-10-12 17 53 02 |WC/1 DA|lucky|elder|storm|build|click|aura| |lucky|5.005618338|25.72065139|25.79160656|26.19820413|25.46871234|25.2442838| |clot|32.79554845|25.72065139|25.79160656|26.19820413|25.46871234|25.2442838| |ruin|32.79554845|25.72065139|25.79160656|26.19820413|25.46871234|25.2442838| |elder|5.349761599|0.931440381|5.349761599|4.791362905|4.708829228|4.682698909| |storm|5.807319874|5.736364706|1.008761002|5.190995315|5.100417364|5.071759615| |chain|5.807319874|5.736364706|5.807319874|5.190995315|5.100417364|5.071759615| |build|6.33015495|5.29420351|5.307232813|1.032008502|5.235917267|5.197374549| |click|2.447731587|2.058738259|2.063723288|2.082985693|0.401422187|2.021317344| |cursed|2.447731587|2.058738259|2.063723288|2.082985693|2.035976535|2.021317344| |blab|0.002396724|0.002022554|0.002027402|0.002045677|0.002000151|0.001985944| |aura|1.210868565|1.020173466|1.022631066|1.032008502|1.008882871|0.198935292| - 名無しさん 2016-10-12 17 53 17 |WC/2 DA|lucky|elder|storm|build|click|aura| |lucky|4.971188202|25.54237341|25.61265577|26.01444583|25.2922181|24.99366155| |clot|32.54492621|25.54237341|25.61265577|26.01444583|25.2922181|24.99366155| |ruin|32.54492621|25.54237341|25.61265577|26.01444583|25.2922181|24.99366155| |elder|5.319422164|0.926597952|5.319422164|4.766030449|4.684189608|4.652359474| |storm|5.774076642|5.703794282|1.003472376|5.16331504|5.073502424|5.038516383| |chain|5.774076642|5.703794282|5.774076642|5.16331504|5.073502424|5.038516383| |build|6.286391804|5.260927672|5.273840145|1.025577397|5.203050207|5.153611403| |click|2.431059465|2.045982223|2.050922921|2.069945599|0.398956475|2.004645222| |cursed|2.431059465|2.045982223|2.050922921|2.069945599|2.023379425|2.004645222| |blab|0.002380551|0.002010134|0.002014939|0.002032986|0.001987887|0.001969771| |aura|0.960246324|0.841895494|0.843680284|0.848250199|0.832388626|0.164505156| |aura|0.960246324|0.841895494|0.843680284|0.848250199|0.832388626|0.960246324| - 名無しさん 2016-10-12 17 53 44 last effectごとのremovalがある場合の次の効果の確率を計算しました。正直自信(ry - 名無しさん 2016-10-12 17 54 51 な に こ れ す ご い 計算大変お疲れ様でした! ありがたく編集に使わせて頂きます! 表を見易く整えるのに少し時間を頂きますが、近日中には記事に反映するつもりですので。本当にありがとうございました。とても助かります。 - 名無しさん 2016-10-12 20 29 57 すみません、基本発生率の全 Awoken の数値が異質のようです(合計が 100% 超えている等)。お手数ですが確認して頂ければ幸いです。よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2016-10-13 13 39 11 |no|appeased|awoken|displeased|angered| |frenzy|43.74114082|29.16076055|14.58038027|0| |lucky|43.74114082|37.59353782|31.44593482|25.29833182| |clot|0|8.432777274|16.86555455|25.29833182| |ruin|0|8.432777274|16.86555455|25.29833182| |elder|0|1.563024387|3.126048774|4.689073161| |cursed|0|0.674956316|1.349912631|2.024868947| |click|3.088676321|2.734073863|2.379471405|2.024868947| |build|8.028553571|7.087938234|6.147322897|5.20670756| |storm|0.698736696|2.158740553|3.61874441|5.078748267| |chain/g|0.698736696|0.465824464|0.232912232|0| |chain/r|0|1.692916089|3.385832178|5.078748267| |blab|0.003015071|0.002673177|0.002331282|0.001989387| - 名無しさん 2016-10-13 18 30 10 |1|appeased|awoken|displeased|angered| |frenzy|41.12484738|27.41656492|13.70828246|0| |lucky|41.12484738|35.75926215|30.39367692|25.02809169| |clot|0|8.34269723|16.68539446|25.02809169| |ruin|0|8.34269723|16.68539446|25.02809169| |elder|0|1.552400634|3.104801269|4.657201903| |cursed|0|0.669036978|1.338073956|2.007110934| |click|2.946850567|2.633604023|2.320357478|2.007110934| |build|7.650443486|6.820309827|5.990176167|5.160042508| |storm|0.673128145|2.130020433|3.586912721|5.043805009| |chain/g|0.673128145|0.448752096|0.224376048|0| |chain/r|0|1.681268336|3.362536673|5.043805009| |blab|0.002878736|0.002576548|0.00227436|0.001972172| |aura|5.803876165|4.200809596|2.597743028|0.99467646| - 名無しさん 2016-10-13 18 30 28 |2|appeased|awoken|displeased|angered| |frenzy|39.76154705|26.50769803|13.25384902|0| |lucky|39.76154705|34.7930117|29.82447636|24.85594101| |clot|0|8.28531367|16.57062734|24.85594101| |ruin|0|8.28531367|16.57062734|24.85594101| |elder|0|1.54432992|3.088659839|4.632989759| |cursed|0|0.664927458|1.329854917|1.994782375| |click|2.859982023|2.571582141|2.283182258|1.994782375| |build|7.421473412|6.656944602|5.892415792|5.127886983| |storm|0.655752062|2.109622001|3.563491939|5.017361878| |chain/g|0.655752062|0.437168042|0.218584021|0| |chain/r|0|1.672453959|3.344907919|5.017361878| |blab|0.002794675|0.002516506|0.002238336|0.001960167| |aura|4.440575835|3.234559149|2.028542464|0.822525779| |aura|4.440575835|3.234559149|2.028542464|0.822525779| - 名無しさん 2016-10-13 18 30 57 ご指摘ありがとうございます。誤り、申し訳ありません。chainにclickの値をペーストしたり、3で割るところを3かけてたりしました。今度こそたぶん... - 名無しさん 2016-10-13 18 32 12 |gc|no aura|1 aura|2 aura| |frenzy|0.421640604|0.391281626|0.378191909| |lucky|0.421640604|0.391281626|0.378191909| |build|0.100073571|0.093045829|0.089469959| |click|0.039460933|0.036929476|0.035494969| |storm|0.008635577|0.007998234|0.007731795| |chain|0.008509208|0.007998234|0.007731795| |blab|3.95024E-05|3.67468E-05|3.53106E-05| |aura||0.071428228|0.051576176| |aura|||0.051576176| - 名無しさん 2016-10-13 18 33 55 |wrath|no aura|1 aura|2 aura| |lucky|0.244489609|0.241532658|0.239807884| |clot|0.244489609|0.241532658|0.239807884| |ruin|0.244489609|0.241532658|0.239807884| |elder|0.051005747|0.050567662|0.050254459| |storm|0.055125865|0.054647464|0.054306957| |chain|0.055125865|0.054647464|0.054306957| |build|0.058639929|0.057954609|0.057518013| |click|0.023305278|0.023034216|0.022495883| |cursed|0.023305278|0.023034216|0.022770918| |blab|2.32101E-05|2.29409E-05|0.000483056| |aura||0.011493457|0.009220052| |aura|||0.009220052| - 名無しさん 2016-10-13 18 34 12 表の値を使ってたくさんのGC/WCをクリックしたときの効果の分布を計算しました。状態/aura毎の期待値が計算できるかもしれません(力尽)。 - 名無しさん 2016-10-13 18 36 27 確認致しました。追加情報も含めて誠にありがとうございました。やはりこういうのってシミュレーション用プログラム組まれたのでしょうか? 短期間での膨大な作業、大変お疲れ様でした。 - 名無しさん 2016-10-14 19 40 13 計算して頂いた各効果発生確率表を記事にアップ致しました。もし修正必要箇所を発見されましたら、ご遠慮無くコメントお寄せ下さい。この度は本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2016-10-15 23 07 53 見やすい編集本当にありがとうございます。ビジネスデー完っ全に忘れてたので近く値引きセール含めて再計算します。 - 名無しさん 2016-10-16 19 31 01 Grandmapocalypse/Wrinklerの出現率のところですが、出現補正値というのの説明がないです(Unholybaitを別記するなら出現補正値という言葉を用意する必要もなさそう)。wrathの進行度なのですがうまい表現があったら修正していただきたいです。 - 名無しさん 2016-10-12 18 04 01 ご指摘ありがとうございます。出現補正値の記述個所は var chance=0.00001*Game.elderWrath; if (Game.Has('Unholy bait')) chance*=5; if (Game.Has('Wrinkler doormat')) chance=0.1; if (Math.random() chance)//respawn のようですね。wrathの進行度とアプグレで補正されると。後で説明含め修正致します。 - 名無しさん 2016-10-12 21 06 30 修正終わりました。 - 名無しさん 2016-10-12 21 45 24 とても早い修正ありがとうございました - 名無しさん 2016-10-13 18 32 50 Prestige Levelのページの一覧表のPL8550ですが、シナジーIは前提が若干高価なためその段階では買いそろえることができませんでした(泣 - 名無しさん 2016-10-13 18 43 15 すみません、悪魔と天使の分がすっぽ抜けておりました…。計算用のエクセル入力し直して、他の個所の誤りと共に修正しました。 - 名無しさん 2016-10-14 21 17 01 basic(the first, or after "blab") |DA 0|wrath = 0|wrath = 1|wrath = 2|wrath = 3| |frenzy|43.06158408|28.70772272|14.35386136|0| |lucky|43.06158408|37.05041995|31.03925582|25.02809169| |clot|0|8.34269723|16.68539446|25.02809169| |ruin|0|8.34269723|16.68539446|25.02809169| |elder|0|1.552400634|3.104801269|4.657201903| |storm|0.692085125|2.14265842|3.593231714|5.043805009| |chain/g|0.692085125|0.461390083|0.230695042|0| |chain/w|0|1.681268336|3.362536673|5.043805009| |build|7.93034316|7.006909609|6.083476058|5.160042508| |click|3.051838463|2.703595953|2.355353443|2.007110934| |cursed|0|0.669036978|1.338073956|2.007110934| |mustgo|1.507500303|1.336559022|1.165617741|0.99467646| |blab|0.00297966|0.00264383|0.002308001|0.001972172| - 名無しさん 2016-10-17 19 59 30 |DA 1|wrath = 0|wrath = 1|wrath = 2|wrath = 3| |frenzy|40.5079403|27.00529353|13.50264677|0| |lucky|40.5079403|35.25954554|30.01115079|24.76275603| |clot|0|8.254252011|16.50850402|24.76275603| |ruin|0|8.254252011|16.50850402|24.76275603| |elder|0|1.541904534|3.083809067|4.625713601| |storm|0.666888196|2.114354384|3.561820571|5.009286759| |chain/g|0.666888196|0.444592131|0.222296065|0| |chain/w|0|1.669762253|3.339524506|5.009286759| |build|7.559690075|6.744494361|5.929298646|5.114102932| |click|2.91276057|2.605048511|2.297336452|1.989624393| |cursed|0|0.663208131|1.326416262|1.989624393| |mustgo|1.439335286|1.288246499|1.137157713|0.986068926| |blab|0.002845938|0.002549031|0.002252124|0.001955217| |aura|5.735711148|4.152497074|2.569283|0.986068926| - 名無しさん 2016-10-17 19 59 48 |DA 2|wrath = 0|wrath = 1|wrath = 2|wrath = 3| |frenzy|39.17077573|26.11385049|13.05692524|0| |lucky|39.17077573|34.31158731|29.4523989|24.59321048| |clot|0|8.197736828|16.39547366|24.59321048| |ruin|0|8.197736828|16.39547366|24.59321048| |elder|0|1.533920268|3.067840536|4.601760804| |storm|0.649752157|2.094211365|3.538670573|4.983129781| |chain/g|0.649752157|0.433168105|0.216584052|0| |chain/w|0|1.66104326|3.322086521|4.983129781| |build|7.334484763|6.583781879|5.833078995|5.082376111| |click|2.827297045|2.544017267|2.26073749|1.977457712| |cursed|0|0.659152571|1.318305141|1.977457712| |mustgo|1.397306033|1.258226197|1.119146361|0.980066525| |blab|0.002763223|0.002489938|0.002216653|0.001943368| |aura|4.398546582|3.204538847|2.010531112|0.816523378| |aura|4.398546582|3.204538847|2.010531112|0.816523378| - 名無しさん 2016-10-17 20 00 07 under removal effect |gc/0|frenzy|lucky|build|click|storm|chain|blab|mustgo| |frenzy|8.612316817|72.48780734|46.08564047|44.17653515|43.23124902|43.23124902|43.06158408|43.60522947| |lucky|72.48780734|8.612316817|46.08564047|44.17653515|43.23124902|43.23124902|43.06158408|43.60522947| |build|10.95439954|10.95439954|1.586068632|8.090741561|7.958863651|7.958863651|7.93034316|8.008911489| |click|4.166789526|4.166789526|3.212236864|0.610367693|3.062659542|3.062659542|3.051838463|3.08130875| |storm|0.861750058|0.861750058|0.720605616|0.702906203|0.138417025|0.861750058|0.692085125|0.697406382| |chain|0.861750058|0.861750058|0.720605616|0.702906203|0.861750058|0.138417025|0.692085125|0.697406382| |blab|0.004040965|0.004040965|0.003133703|0.003037461|0.002990131|0.002990131|0.00297966|0.003007989| |mustgo|2.051145693|2.051145693|1.586068632|1.536970589|1.51282156|1.51282156|1.507500303|0.301500061| - 名無しさん 2016-10-17 20 02 44 |gc/1|frenzy|lucky|build|click|storm|chain|blab|mustgo|aura| |frenzy|8.101588059|66.31253061|43.24638829|41.51952559|40.66510227|40.66510227|40.5079403|41.00146596|42.55085533| |lucky|66.31253061|8.101588059|43.24638829|41.51952559|40.66510227|40.66510227|40.5079403|41.00146596|42.55085533| |build|10.29813807|10.29813807|1.511938015|7.707844022|7.586407331|7.586407331|7.559690075|7.632292804|7.856212543| |click|3.924345867|3.924345867|3.060914517|0.582552114|2.922908614|2.922908614|2.91276057|2.940032568|3.024022885| |storm|0.824050172|0.824050172|0.693605452|0.677036241|0.133377639|0.824050172|0.666888196|0.671880155|0.687045739| |chain|0.824050172|0.824050172|0.693605452|0.677036241|0.824050172|0.133377639|0.666888196|0.671880155|0.687045739| |blab|0.003809919|0.003809919|0.002988345|0.00289945|0.002855765|0.002855765|0.002845938|0.002872177|0.002952915| |mustgo|1.932860952|1.932860952|1.511938015|1.466607284|1.444327245|1.444327245|1.439335286|0.287867057|1.493867299| |aura|7.778626178|7.778626178|6.032233616|5.846973463|5.755868691|5.755868691|5.735711148|5.790243161|1.14714223| - 名無しさん 2016-10-17 20 03 00 |gc/2|frenzy|lucky|build|click|storm|chain|blab|mustgo|aura|aura| |frenzy|7.834155146|64.00218266|41.79286551|40.13946953|39.32148899|39.32148899|39.17077573|39.64339278|40.24050738|40.24050738| |lucky|64.00218266|7.834155146|41.79286551|40.13946953|39.32148899|39.32148899|39.17077573|39.64339278|40.24050738|40.24050738| |build|9.956574544|9.956574544|1.466896953|7.476480576|7.360163015|7.360163015|7.334484763|7.404075682|7.514649013|7.514649013| |click|3.795990848|3.795990848|2.969292858|0.565459409|2.837053687|2.837053687|2.827297045|2.853445028|2.895667865|2.895667865| |storm|0.800465422|0.800465422|0.67543041|0.659508799|0.129950431|0.800465422|0.649752157|0.654552081|0.663460988|0.663460988| |chain|0.800465422|0.800465422|0.67543041|0.659508799|0.800465422|0.129950431|0.649752157|0.654552081|0.663460988|0.663460988| |blab|0.003686399|0.003686399|0.002899734|0.002814534|0.002772673|0.002772673|0.002763223|0.002788385|0.002829395|0.002829395| |mustgo|1.869923089|1.869923089|1.466896953|1.423454016|1.402105957|1.402105957|1.397306033|0.279461207|1.430929435|1.430929435| |aura|5.468278235|5.468278235|4.578710832|4.466917402|4.412255413|4.412255413|4.398546582|4.432169984|0.879709316|5.468278235| |aura|5.468278235|5.468278235|4.578710832|4.466917402|4.412255413|4.412255413|4.398546582|4.432169984|5.468278235|0.879709316| - 名無しさん 2016-10-17 20 03 25 |wc/0|lucky|clot|ruin|elder|storm|chain|build|click|cursed|blab|mustgo| |lucky|5.005618338|32.79554845|32.79554845|25.72065139|25.79160656|25.79160656|26.19820413|25.46871234|25.46871234|25.02809169|25.2442838| |clot|32.79554845|5.005618338|32.79554845|25.72065139|25.79160656|25.79160656|26.19820413|25.46871234|25.46871234|25.02809169|25.2442838| |ruin|32.79554845|32.79554845|5.005618338|25.72065139|25.79160656|25.79160656|26.19820413|25.46871234|25.46871234|25.02809169|25.2442838| |elder|5.349761599|5.349761599|5.349761599|0.931440381|5.349761599|5.349761599|4.791362905|4.708829228|4.708829228|4.657201903|4.682698909| |storm|5.807319874|5.807319874|5.807319874|5.736364706|1.008761002|5.807319874|5.190995315|5.100417364|5.100417364|5.043805009|5.071759615| |chain|5.807319874|5.807319874|5.807319874|5.736364706|5.807319874|1.008761002|5.190995315|5.100417364|5.100417364|5.043805009|5.071759615| |build|6.33015495|6.33015495|6.33015495|5.29420351|5.307232813|5.307232813|1.032008502|5.235917267|5.235917267|5.160042508|5.197374549| |click|2.447731587|2.447731587|2.447731587|2.058738259|2.063723288|2.063723288|2.082985693|0.401422187|2.035976535|2.007110934|2.021317344| |cursed|2.447731587|2.447731587|2.447731587|2.058738259|2.063723288|2.063723288|2.082985693|2.035976535|0.401422187|2.007110934|2.021317344| |blab|0.002396724|0.002396724|0.002396724|0.002022554|0.002027402|0.002027402|0.002045677|0.002000151|0.002000151|0.001972172|0.001985944| |mustgo|1.210868565|1.210868565|1.210868565|1.020173466|1.022631066|1.022631066|1.032008502|1.008882871|1.008882871|0.99467646|0.198935292| - 名無しさん 2016-10-17 20 03 40 |wc/1|lucky|clot|ruin|elder|storm|chain|build|click|cursed|blab|mustgo|aura| |lucky|4.952551206|32.35410848|32.35410848|25.44587838|25.51570975|25.51570975|25.91111451|25.19533489|25.19533489|24.76275603|24.97502456|24.97502456| |clot|32.35410848|4.952551206|32.35410848|25.44587838|25.51570975|25.51570975|25.91111451|25.19533489|25.19533489|24.76275603|24.97502456|24.97502456| |ruin|32.35410848|32.35410848|4.952551206|25.44587838|25.51570975|25.51570975|25.91111451|25.19533489|25.19533489|24.76275603|24.97502456|24.97502456| |elder|5.308835954|5.308835954|5.308835954|0.92514272|5.308835954|5.308835954|4.758233044|4.676717905|4.676717905|4.625713601|4.650904242|4.650904242| |storm|5.762240481|5.762240481|5.762240481|5.692409112|1.001857352|5.762240481|5.154653604|5.065207537|5.065207537|5.009286759|5.036901359|5.036901359| |chain|5.762240481|5.762240481|5.762240481|5.692409112|5.762240481|1.001857352|5.154653604|5.065207537|5.065207537|5.009286759|5.036901359|5.036901359| |build|6.262461413|6.262461413|6.262461413|5.246622376|5.259469777|5.259469777|1.022820586|5.188791972|5.188791972|5.114102932|5.150854593|5.150854593| |click|2.422203246|2.422203246|2.422203246|2.040628697|2.045545171|2.045545171|2.064313433|0.397924879|2.018046426|1.989624393|2.003613625|2.003613625| |cursed|2.422203246|2.422203246|2.422203246|2.040628697|2.045545171|2.045545171|2.064313433|2.018046426|0.397924879|1.989624393|2.003613625|2.003613625| |blab|0.002372106|0.002372106|0.002372106|0.002004996|0.002009778|0.002009778|0.002027585|0.00198277|0.00198277|0.001955217|0.001968781|0.001968781| |mustgo|1.198337453|1.198337453|1.198337453|1.011259568|1.013683527|1.013683527|1.022820586|1.000058159|1.000058159|0.986068926|0.197213785|0.992954953| |aura|1.198337453|1.198337453|1.198337453|1.011259568|1.013683527|1.013683527|1.022820586|1.000058159|1.000058159|0.986068926|0.992954953|0.197213785| - 名無しさん 2016-10-17 20 04 03 |wc/2|lucky|clot|ruin|elder|storm|chain|build|click|cursed|blab|mustgo|aura|aura| |lucky|4.918642097|32.10793084|32.10793084|25.27030443|25.33947519|25.33947519|25.73019876|25.02153345|25.02153345|24.59321048|24.8033949|24.72884692|24.72884692| |clot|32.10793084|4.918642097|32.10793084|25.27030443|25.33947519|25.33947519|25.73019876|25.02153345|25.02153345|24.59321048|24.8033949|24.72884692|24.72884692| |ruin|32.10793084|32.10793084|4.918642097|25.27030443|25.33947519|25.33947519|25.73019876|25.02153345|25.02153345|24.59321048|24.8033949|24.72884692|24.72884692| |elder|5.278854753|5.278854753|5.278854753|0.920352161|5.278854753|5.278854753|4.73317652|4.652343893|4.652343893|4.601760804|4.626743968|4.620923041|4.620923041| |storm|5.729394485|5.729394485|5.729394485|5.660223729|0.996625956|5.729394485|5.127277989|5.038585732|5.038585732|4.983129781|5.010515458|5.004055363|5.004055363| |chain|5.729394485|5.729394485|5.729394485|5.660223729|5.729394485|0.996625956|5.127277989|5.038585732|5.038585732|4.983129781|5.010515458|5.004055363|5.004055363| |build|6.219364388|6.219364388|6.219364388|5.213791826|5.226524318|5.226524318|1.016475222|5.156366421|5.156366421|5.082376111|5.118784808|5.107757568|5.107757568| |click|2.405780678|2.405780678|2.405780678|2.0280408|2.032913663|2.032913663|2.051448022|0.395491542|2.005615967|1.977457712|1.991317442|1.987191057|1.987191057| |cursed|2.405780678|2.405780678|2.405780678|2.0280408|2.032913663|2.032913663|2.051448022|2.005615967|0.395491542|1.977457712|1.991317442|1.987191057|1.987191057| |blab|0.002356172|0.002356172|0.002356172|0.001992738|0.001997478|0.001997478|0.002015063|0.001970667|0.001970667|0.001943368|0.001956807|0.001952847|0.001952847| |mustgo|1.190250945|1.190250945|1.190250945|1.005049689|1.007452202|1.007452202|1.016475222|0.993926255|0.993926255|0.980066525|0.196013305|0.984868446|0.984868446| |aura|0.952159816|0.952159816|0.952159816|0.835685615|0.83744896|0.83744896|0.841904835|0.826256722|0.826256722|0.816523378|0.821325299|0.163304676|0.952159816| |aura|0.952159816|0.952159816|0.952159816|0.835685615|0.83744896|0.83744896|0.841904835|0.826256722|0.826256722|0.816523378|0.821325299|0.952159816|0.163304676| - 名無しさん 2016-10-17 20 04 24 for long term |gold|no|1|2|wrath|no|1|2| |frenzy|0.413387752|0.384136522|0.371385028|lucky|0.241532658|0.238645666|0.236954794| |lucky|0.413387752|0.384136522|0.371385028|clot|0.241532658|0.238645666|0.236954794| |build|0.098160504|0.091387872|0.087911528|ruin|0.241532658|0.238645666|0.236954794| |click|0.038950535|0.03627407|0.034879652|elder|0.050567662|0.050137553|0.049829436| |storm|0.008324876|0.007889765|0.007629576|storm|0.054647464|0.054177852|0.053842915| |chain|0.008324876|0.007889765|0.007629576|chain|0.054647464|0.054177852|0.053842915| |blab|3.87522E-05|3.60963E-05|3.47004E-05|build|0.057954609|0.057285173|0.056857337| |mustgo|0.019424953|0.018091943|0.01739432|click|0.023034216|0.022769417|0.022598567| |aura||0.070157446|0.050875296|cursed|0.023034216|0.022769417|0.022598567| |aura|||0.050875296|blab|2.29409E-05|2.2678E-05|2.25074E-05| |||||mustgo|0.011493457|0.01136153|0.011276162| |||||aura||0.01136153|0.009133605| |||||aura|||0.009133605| - 名無しさん 2016-10-17 20 04 42 ビジネスデー版の計算、大変ありがとうございます&お疲れ様でした。近日中に記事に反映させて頂きます。 - 名無しさん 2016-10-21 18 47 41 どうやら初期状態(初めの周回)でもSpeed Bakingは達成できるよう - 31415926535 2017-02-17 19 35 50 実績一覧のところに既に載っているが - 名無しさん 2017-02-18 18 25 10 あっ・・・。 - E2718 2017-02-18 19 49 09 GC自動クリックと秒間99999999回クリック(本当にスクリプトで指定した)を使用し、20日間放置したらHC999枚になった。データ→Mi4wMDJ8fDE0OTU2MTExODQzNjU7MTQ5NDQxNzMzNTgwNjsxNDk1NjE5MTk1MDgxO1JlaW11IE1hcmlzYXzDp8K9wqQEfDY2NzgyOTgzNTUwOTMzNjI0OzI2Mzk3MzgzNjk5NjcyMjg1MDAwOzExMzQ5NjE7MTQ1NzsyMzc0MDg1MjA2ODI3NDgwMDAwMDsxNjc7MDswOzk5NzA4MTgwODc4OTA4NjgwMDAwMDszOzE7MDswOy0xOzE7NDc7MTUxMDEwODA3MDkwNDI1MTIwOzc7MDswOzA7MDs7MDswOzk5OTs1Ozk5NDswOzA7ODY7LTE7LTE7LTE7LTE7MTA7MjswOzA7MDswOzA7fDIwNywzMDcsNTA0OTIxODYzNDI4NTY1NiwwOzIwNiwzMDYsMjY4NTI4MDcyNTM1MzgwOTAsMDsyMDEsMzAxLDE4NzcwODY0NjM1MzgsMDsxODUsMjg1LDMxNTQ1OTM1NjM5ODQsMDsxNzIsMjcyLDEzMjc0Njg3ODU3NDA2LDA7MTU2LDE1Niw1ODMzMjc1MzY4MDIwNCwwOzEzOSwxMzksMTMxMjAzOTEzNzgzMDk1LDA7MTIwLDEyMCw2NTY2NzM0NDc4OTYwOTUsMDsxMDIsMTAyLDI4MTk0ODk1MzY0MzE5NDQsMDs5NCw5NCw3MzA1NTQzMzY1Nzc5MzM3LDA7ODIsODIsMjI0NjMwMTEzMDc3Mjc5MzAsMDs2Niw2NywxMDQwMTUyMDU3MjU4NjkwMjAsMDs1OCw1OCwyNjc3MTI3NzQ4MTU3OTY5NjAsMDs0OCw0OCwxMDQ4NzEyOTY4MjQyNjk2NzAwLDA7fMOnwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cr8OnwrPCvMOmwozCv8OkwrDCgMOkwr/Cr8Onwr/Cj8OnwrzCgMOnwoDCgMOkwoPCv8OnwoDCgMOkwrDCgMOkwoPCsMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOnwrzCjMOkwoDCiMOkwr/Cv8OkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwr/Cv8Onwr/Cs8Onwr/Cj8OnwoDCv8OnwrrCrMOkwoDCgMOkwr/CgMOkwrzCgMOkwoDCgMOnwrDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCiMOkwrzCgMOkwoDCgMOkworCgMOkwoDCgMOkwoPCvMOkwoDCg8Okwo7CgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOhwoDCsHzDp8K/wr7DpMK/wr/DpsK/wr/Dp8K/wr/Dp8K+wr/DpcK/wp/DpsK6woDDpMK9wqDDpMKcwobDpcKDwoDDpMKGwp7DpMKBwoDDpMK+wr3Dp8KgwoDDpMKBwqDDpMKAwoDDpMKBwrzDpMKHwoDDpMKAwoQ%3D%21END%21スクリプトコード→javascript (function(){ setInterval(function() {Game.ClickCookie(); Game.lastClick=0; }, 999999999/999999999); })(); javascript (function() { setInterval(function(){for (var i in Game.shimmers) { Game.shimmers[i].pop(); }}, 500); }()); 荒らしっぽかったら削除してください - GC 2017-05-24 18 56 53 データ間違えた!正しいデータ→Mi4wMDJ8fDE0OTQ0MTczNDk1ODc7MTQ5NDQxNzMzNTgwNjsxNDk1NjExMDg1Mjc2O3JpbnRhcm98w6fCvcKkBHwxMTg0NzIyOTQyNzM1NzQ3MzAwOzk5NzA0MTc3MDI4MzI0MDkwMDAwMDs0MDE0NTU5MDsxNDEwOzc5MDkzMzg1MjE3MjEzNTMwMDAwMDsxNjc7MDswOzA7MDsxNDs1MjUyMjswOy0xOzA7MTQxMDs1MTQwMzg0Nzk4NTE5NTUyMDAwOzk5OzA7MDswOzA7OzA7MDswOzA7MDswOzA7LTE7LTE7LTE7LTE7LTE7MDswOzA7MDswOzA7MDt8Mjg5LDI5MSwxMDExOTY1OTg3Mzc0NDYyMjAwLDA7MjgzLDI4NCwxNzk0Nzg4ODI0ODAxMjY4NTAsMDsyMjksMjI5LDEyODU4MzUxMjcwNTMsMDsyMjgsMjI4LDQ2MjM2ODM2NDA3MjUsMDsyMTIsMjEyLDMzNjMxMjY4MDY4NDAyLDA7MTk2LDE5NiwxMjY5MTMxOTA0MDMyMjEsMDsxNzgsMTc4LDYxNTI5Mjk3NDMzNjU5NCwwOzE2MSwxNjEsMzE2Mjg0ODQ2NDkxMTEzNywwOzE0NywxNDcsODMyNDIwMDcxMzQ5Mzk2OCwwOzEzMCwxMzAsMzkwMDc0NzQ5MDU4ODE2NzAsMDsxMTQsMTE0LDIwOTIxNTc3NTY4MzQ1MjMwMCwwOzk2LDk2LDU5NTYwNzIzODgxMzM2NDkwMCwwOzgyLDgyLDMyODkyODQ1MjQzMTU3Mzg2MDAsMDs3NCw3NCw5MjgzODEwOTI4MDI1NzE1MDAwLDA7fMOnwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8OnwrPCvMOmwr/Cv8OkwrDCgMOkwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/CsMOnwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoPCsMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOnwr7CjMOkwoDCi8Okwr/Cv8OkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8OnwoDCv8Onwr/CsMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOnwr/CgMOkwoDCg8OkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkworCqsOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwo7CgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOhwoDCgHzDp8K/wr7DpMK/wrzDpMK/wr/Dp8K/wr/Dp8K+wr/DpcK/wp/DpsKawoDDpMK5wqDDpMKcwobDpcKDwoDDpMKGwp7DpMKAwoDDpMK+wr3Dp8KgwoDDpMKAwqDDpMKAwoDDpMKBwrjDpMKHwoDDpMKAwoQ%3D%21END%21 - GC 2017-05-24 18 59 42 データ間違えた!正しいデータ→Mi4wMDJ8fDE0OTQ0MTczNDk1ODc7MTQ5NDQxNzMzNTgwNjsxNDk1NjExMDg1Mjc2O3JpbnRhcm98w6fCvcKkBHwxMTg0NzIyOTQyNzM1NzQ3MzAwOzk5NzA0MTc3MDI4MzI0MDkwMDAwMDs0MDE0NTU5MDsxNDEwOzc5MDkzMzg1MjE3MjEzNTMwMDAwMDsxNjc7MDswOzA7MDsxNDs1MjUyMjswOy0xOzA7MTQxMDs1MTQwMzg0Nzk4NTE5NTUyMDAwOzk5OzA7MDswOzA7OzA7MDswOzA7MDswOzA7LTE7LTE7LTE7LTE7LTE7MDswOzA7MDswOzA7MDt8Mjg5LDI5MSwxMDExOTY1OTg3Mzc0NDYyMjAwLDA7MjgzLDI4NCwxNzk0Nzg4ODI0ODAxMjY4NTAsMDsyMjksMjI5LDEyODU4MzUxMjcwNTMsMDsyMjgsMjI4LDQ2MjM2ODM2NDA3MjUsMDsyMTIsMjEyLDMzNjMxMjY4MDY4NDAyLDA7MTk2LDE5NiwxMjY5MTMxOTA0MDMyMjEsMDsxNzgsMTc4LDYxNTI5Mjk3NDMzNjU5NCwwOzE2MSwxNjEsMzE2Mjg0ODQ2NDkxMTEzNywwOzE0NywxNDcsODMyNDIwMDcxMzQ5Mzk2OCwwOzEzMCwxMzAsMzkwMDc0NzQ5MDU4ODE2NzAsMDsxMTQsMTE0LDIwOTIxNTc3NTY4MzQ1MjMwMCwwOzk2LDk2LDU5NTYwNzIzODgxMzM2NDkwMCwwOzgyLDgyLDMyODkyODQ1MjQzMTU3Mzg2MDAsMDs3NCw3NCw5MjgzODEwOTI4MDI1NzE1MDAwLDA7fMOnwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8OnwrPCvMOmwr/Cv8OkwrDCgMOkwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/CsMOnwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCg - GC 2017-05-24 19 00 20 何回かに分けて貼るね。Mi4wMDJ8fDE0OTQ0MTczNDk1ODc7MTQ5NDQxNzMzNTgwNjsxNDk1NjExMDg1Mjc2O3JpbnRhcm98w6fCvcKkBHwxMTg0NzIyOTQyNzM1NzQ3MzAwOzk5NzA0MTc3MDI4MzI0MDkwMDAwMDs0MDE0NTU5MDsxNDEwOzc5MDkzMzg1MjE3MjEzNTMwMDAwMDsxNjc7MDswOzA7MDsxNDs1MjUyMjswOy0xOzA7MTQxMDs1MTQwMzg0Nzk4NTE5NTUyMDAwOzk5OzA7MDswOzA7OzA7MDswOzA7MDswOzA7LTE7LTE7LTE7LTE7LTE7MDswOzA7MDswOzA7MDt8Mjg5LDI5MSwxMDExOTY1OTg3Mzc0NDYyMjAwLDA7MjgzLDI4NCwxNzk0Nzg4ODI0ODAxMjY4NTAsMDsyMjksMjI5LDEyODU4MzUxMjcwNTMsMDsyMjgsMjI4LDQ2MjM2ODM2NDA3MjUsMDsyMTIsMjEyLDMzNjMxMjY4MDY4NDAyLDA7MTk2LDE5NiwxMjY5MTMxOTA0MDMyMjEsMDsxNzgsMTc4LDYxNTI5Mjk3NDMzNjU5NCwwOzE2MSwxNjEsMzE2Mjg0ODQ2NDkxMTEzNywwOzE0NywxNDcsODMyNDIwMDcxMzQ5Mzk2OCwwOzEzMCwxMzAsMzkwMDc0NzQ5MDU4ODE2NzAsMDsxMTQsMTE0LDIwOTIxNTc3NTY4MzQ1MjMwMCwwOzk2LDk2LDU5NTYwNzIzODgxMzM2NDkwMCwwOzgyLDgyLDMyODkyODQ1MjQzMTU3Mzg2MDAsMDs3NCw3NCw5MjgzODEwOTI4MDI1NzE1MDAwLDA7fMOnwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8OnwrPCvMOmwr/Cv8OkwrDCgMOkwr/Cv8Onwr/C - GC 2017-05-24 19 02 38 バグ?を発見。施設100個一斉購入の画面にし、まだ買えない施設の棚をクリックしつずけると、クッキーを減らさずに購入が出来た(大体10こずつ。) - GC 2017-05-28 21 33 31 ↑何回かに一回 - GC 2017-05-28 21 35 31 アップグレードのファクトリーの、「再教育制度」の元ネタは、オルダス・ハクツリー著「素晴らしき新世界」では? - KL 2017-05-29 14 42 40
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※この記事は v.2.052 に対応済み 概要 レベル算出方法 PrestigeLevel 一覧表 概要 Prestige level(名声レベル、PL) とは v. 2 より導入された「強くてニューゲーム」システムのことである。v. 1.0466 以前 の Heavenly chips(天界チップ、HC) とは根本的に同じもの。 Ascend(昇天)すると、それまでに焼いたクッキー生産量(Cookies baked (all time))に応じて名声レベルが与えられ、次の周回の生産力を 1 レベルにつき 1 % 高めてくれる。 v. 2 以降も Heavenly chips は存在し、Ascend 時に Prestige level と同じ数だけ取得する。 だが、生産を高める効果は失われ、別の用途に使われるようになった。 詳しくは「Legacy」で。 ただし、Prestige level のボーナス効果は天国シリーズのアップグレードを購入しなければ働かない。周回開始直後は無効である。 これらのアプグレを 1 つ買うたびに段階的に効果が開放され、すべて揃えると CpS が(Prestige level の数値)% 強化される。 ※例えば、レベル 10,000 の時は CpS + 10,000% = CpS が 101 倍になる。 ドラゴンオーラ「Dragon God」が有効ならば Prestige level の効果が更に 5 % アップ、隠しレガシー 3 種を購入で約 3 % アップする。 逆に Pantheon に Dotjeiess をセットすると、効果がスロットの種類に応じて 30 %、20 %、10 % ダウンする。 Legacy(レガシー) の青いバーが満ちると Prestige level が 1 つ上がった後に再び 0 に戻るが、バーの途中で Ascend してもリセットはされず、引き継ぎ状態で再開される。 Prestige level はレベルが高くなるほど、レベルアップに必要なクッキー数は増えるが、バーが満たされる直前で Ascend すれば、次の周回で直ぐにレベルアップが可能 (実績目的で連続 Ascend する時などに)。 繰り返すが、Prestige level は、クッキー総生産(Cookies baked (all time))によって決まる。Ruin 等の損失分、購入で消費した分は考慮されない。 + 【補足】Q. 昇天回数稼ぎはいつ頃から取り組んだら良い? 【補足】Q. 昇天回数稼ぎはいつ頃から取り組んだら良い? v.2.052 現在、昇天回数稼ぎにおける最も効率が良い名声レベル帯は 1 trillion~9 quadrillion あたりとなっている。このときの昇天 1 回当たりの所要時間は大体 15 秒~25 秒ほど。この名声レベル帯以降は効率が緩やかに低下していくことになる。 実際に実績「輪廻(Reincarnation)」や隠し実績「終わりなきサイクル(Endless cycle)」の実績解除を目指す場合は、本格的に効率が低下し始める数百 quadrillion あたりまでには解除しておくのが無難だろう。 レベル算出方法 v.2.052 のソースコードのなかで、Prestige level の算出に関する部分は以下の通り。 Game.HCfactor=3; Game.HowMuchPrestige=function(cookies)//how much prestige [cookies] should land you { return Math.pow(cookies/1000000000000,1/Game.HCfactor); } 現在のレベルに Ascend すると増えるレベルを足した数が、次の周回のレベルになる。これを仮に「次回確定レベル」と名付ける。 クッキー総生産が x のときの次回確定レベルを y とすると(小数点以下切り捨て) グーグル検索バーで計算する場合、以下の式 X にクッキー総生産を代入。 (X/(10^12))^(1/3) 逆に、次回確定レベルが x のときのクッキー総生産を y とすると 「Prestige level が 1 桁上がる毎に、必要なクッキー数が 3 桁上がる」と覚えておこう。 グーグル検索バーで計算する場合、以下の式 X に確定レベルを代入。 (10^12)*(X^3) 次回確定レベルとクッキー総生産の関係を図にすると、以下のようになる。クリックで拡大。 次回確定レベルが x のとき、レベルアップに必要なクッキーの生産量を y とすると グーグル検索バーで計算する場合、以下の式 X に確定レベルを代入。 (10^12)*(((X+1)^3)-(X^3)) この式をグラフ化すると以下のようになる。クリックで拡大。 見ての通り、高レベルになればなるほど、レベルアップに必要なコストは際限なく増加していく。 PrestigeLevel 一覧表 注意点「昇天で失ったクッキー(Cookies forfeited by ascending)」は、前回 Ascend 時の「クッキー生産数(全期間)(Cookies baked (all time))」と等しい。これらは記録(Stats)タブの全般(General)から確認できる。 到達 PL = 取得 PL ではないことに注意。例として、初回で 1 trillion 焼いて 1 PL 取得し、次周で総生産が 8 trillion になって得られる PL は 2 - 1 = 1 レベルである。 プレステージアップグレード購入時に HC の所持数が約 9.007 quadrillion を超えていた場合、計算に多少の誤差が生じる可能性がある。これは JavaScript の仕様上、2^53-1 を超える数値はその精度が保証がされない(桁あふれ誤差)ため。 隠しレガシーについては買えるタイミングで買うものとする。 昇天で失ったクッキー(Cookies forfeited by ascending) 到達 PL プレステージアップグレード・備考 1 trillion(1e+12) 1 遺産(Legacy) 8 trillion 2 + 超越の双門(Twin Gates of Transcendence) 125 trillion 5 + 天界クッキー(Heavenly cookies)。最低限の初回 Ascend 目安。 1 quadrillion(1e+15) 10 2.744 quadrillion 14 最低限 + ドラゴンの焼き方(How to bake your dragon)。初回 Ascend 目安。 59.319 quadrillion 39 上記 4 つ + 箱入りの有名店ビスケット(Box of brand biscuits)。初回 Ascend 目安。 1 quintillion(1e+18) 100 2.686 quintillion 139 上記 5 つ + 永久アプグレ枠I。初回 Ascend 目安。 48.627 quintillion 365 海外で推奨される V.2.052 初回 Ascend 目安。 169.112 quintillion 553 HC 100 以下のアプグレ(ミルクと壁紙除く)をすべて購入できる。 1 sextillion(1e+21) 1,000 4.607 sextillion 1,664 上記 + シーズン切替機(Season switcher) 167.375 sextillion 5,511 シーズン切替機(Season switcher) + HC 1,000 以下のアプグレ(隠し含む)をすべて購入できる。 1 septillion(1e+24) 10,000 3.591 septillion 15,313 HC 5,000 以下のアプグレをすべて購入できる。 33.045 septillion 32,090 HC 10,000 以下のアプグレをすべて購入できる。 141.339 septillion 52,090 上記 + 永久アプグレ枠II 1 octillion(1e+27) 100,000 2.205 octillion 130,148 HC 50,000 以下のアプグレをすべて購入できる。 178.908 octillion 563,477 HC 100,000 以下のアプグレ(隠し含む)をすべて購入できる。 485.030 octillion 785,699 上記 + シナジーVol.1 1 nonillion(1e+30) 1,000,000 1.862 nonillion 1,230,143 HC 100,000 以下のアプグレすべて + シナジーVol.1 + エルダースパイス(Elder spice) 23.527 nonillion 2,865,439 HC 500,000 以下のアプグレすべて 223.436 nonillion 6,068,079 HC 1,000,000 以下のアプグレ(ミルクとチェックリストと警告音除く)をすべて購入できる。 569.785 nonillion 8,290,301 上記 + シナジーVol.2 1 decillion(1e+33) 10,000,000 1.439 decillion 11,290,301 HC 1,000,000 以下のアプグレ(ミルクとチェックリストと警告音除く)すべて + シナジーVol.2 + 永久アプグレ枠III 45.250 decillion 35,634,743 HC 10,000,000 未満のアプグレをすべて購入できる。 438.774 decillion 75,988,350 上記 + キメラ(Chimera) 1 undecillion(1e+36) 100,000,000 6.726 undecillion 188,766,127 HC 100,000,000 未満のアプグレ(隠し含む)をすべて購入できる。 204.093 undecillion 588,766,127 上記 + 永久アプグレ枠IV 1 duodecillion(1e+39) 1 billion 199.619 duodecillion 5.844 billion HC 1 billion 以下のアプグレをすべて購入できる。砂糖関連が多い。 1 tredecillion(1e+42) 10 billion 23.604 tredecillion 28.686 billion HC 10 billion 以下のアプグレをすべて購入できる。 487.176 tredecillion 78.686 billion 上記 + 永久アプグレ枠V 1 quattuordecillion(1e+45) 100 billion 70.294 quattuordecillion 412.704 billion HC 100 billion 以下のアプグレ(ジュークボックス除く)をすべて購入できる。 1 quindecillion(1e+48) 1 trillion 30.816 quindecillion 3.135 trillion HC 1 trillion 以下のアプグレをすべて購入できる。また、同時に実績「天に光る全ての星よ(All the stars in heaven)」を解除できる(v.2.052)。 1 sexdecillion(1e+51) 10 trillion 5.009 sexdecillion 17.110 trillion HC 10 trillion 以下のアプグレをすべて購入できる。 1 septendecillion(1e+54) 100 trillion 11.973 septendecillion 228.770 trillion HC 100 trillion 以下のアプグレをすべて購入できる。 1 octodecillion(1e+57) 1 quadrillion 34.513 octodecillion 3.256 quadrillion HC 1 quadrillion 以下のアプグレをすべて購入できる。 1 novemdecillion(1e+60) 10 quadrillion PL が 2^53-1 を超え、その精度が保証がされなくなる。 75.848 novemdecillion 42.330 quadrillion HC 10 quadrillion 以下のアプグレをすべて購入できる。 420.832 novemdecillion 74.938 quadrillion プレステージアップグレード全購入達成(v.2.052)。 1 vigintillion(1e+63) 100 quadrillion 1 unvigintillion(1e+66) 1 quintillion 1 duovigintillion(1e+69) 10 quintillion 1 trevigintillion(1e+72) 100 quintillion ※ 上表の値はすべて「到達 PL」を基準に算出。 ※ 上表の値はすべて小数第四位を四捨五入して表記。 + PrestigeLevel 一覧表(v. 2.048) PrestigeLevel 一覧表(v. 2.048) 正確ではありません。おおよその目安に。隠しレガシーは買えるタイミングで買うものとする。 ※「Cookies forfeited by ascending」とは「これまでの Ascend で失われたクッキーの総数」である。 この数値は、前回 Ascend 時の「Cookies baked (all time)」と等しい。Stats ページの General で確認できる。 ※到達 PL = 取得 PL ではないことに注意。 例:初回で 1 trillion 焼いて 1 PL 取得し、次周で総生産が 8 trillion になって得られる PL は 2 - 1 = 1 レベルである。 これまで焼いたクッキーの数 (Cookies forfeited by ascending) 到達 PL Prestige アップグレード 1 trillion(1e+12) 1 Legacy 8 trillion 2 + Twin Gates of Transcendence 27 trillion 3 64 trillion 4 125 trillion 5 + Heavenly cookies 最低限の初回 Ascend 目安。 216 trillion 6 343 trillion 7 512 trillion 8 729 trillion 9 1 quadrillion(1e+15) 10 2.774 quadrillion 14 最低限 + How to bake your dragon 初回 Ascend 目安。 59.319 quadrillion 39 上記 4 つ + Box of brand biscuits 初回 Ascend 目安。 1 quintillion(1e+18) 100 2.686 quintillion 139 上記 5 つ + スロット I 初回 Ascend 目安。 19.683 quintillion 270 海外で推奨される V.2.002 初回 Ascend 目安。 169.113 quintillion 553 HC 100 以下のアプグレ(ミルクと壁紙除く)全てが買える。 1 sextillion(1e+21) 1,000 4.608 sextillion 1,664 上記 + Season switcher 167.376 sextillion 5,511 Season switcher + HC 1,000 以下のアプグレ(隠し含む)全てが買える。 1 septillion(1e+24) 10,000 3.591 septillion 15,313 HC 5,000 以下のアプグレ全てが買える。 74.560 septillion 42,089 HC 10,000 以下のアプグレ全てが買える。 239.356 septillion 62,089 上記 + スロット II 1 octillion(1e+27) 100,000 2.753 octillion 140,147 HC 50,000 以下のアプグレ全てが買える。 194.004 octillion 573.476 HC 100,000 以下のアプグレ全て(隠し含む)が買える。 503.785 octillion 795,698 上記 + シナジー I 1 nonillion(1e+30) 1,000,000 1.908 nonillion 1,240,142 HC 100,000 以下のアプグレ全て + シナジー I + Elder spice 23.775 nonillion 2,875,438 HC 500,000 以下のアプグレ全て + Elder spice 130.948 nonillion 5,078,079 HC 1,000,000 以下のアプグレ全て(ユーティリティ除く)が買える。 389,066 nonillion 7,300,301 上記 + シナジー II 1 decillion(1e+33) 10,000,000 1.093 decillion 10,300,301 HC 1,000,000 以下のアプグレ全て(ユーティリティ除く) + シナジー II + スロット III 26.053 decillion 29,644,743 HC 10,000,000 以下のアプグレ全てが買える。 342.976 decillion 69,998,350 上記 + Chimera 1 undecillion(1e+36) 100,000,000 15.212 undecillion 247,776,126 HC 100,000,000 未満のアプグレ全て(隠し含む)が買える。 418.726 undecillion 647,776,126 上記 + スロット IV 1 duodecillion(1e+39) 1 billion 195.449 duodecillion 5.804 billion HC 1 billion 以下のアプグレ全てが買える。殆どが砂糖関連。 1 tredecillion(1e+42) 10 billion 15.426 tredecillion 24.915 billion HC 10 billion 以下のアプグレ全てが買える。 420.433 tredecillion 74.915 billion 上記 + スロット V 1 quattuordecillion(1e+45) 100 billion 38.700 quattuordecillion 338.248 billion HC 100 billion 以下のアプグレ全てが買える。 1 quindecillion(1e+48) 1 trillion 1 sexdecillion(1e+51) 10 trillion 1 septendecillion(1e+54) 100 trillion 総生産 1 vigintillion 枚の実績が射程圏内に。 1 octodecillion(1e+57) 1 quadrillion 15.426 tredecillion 3.255 quadrillion HC 1 quadrillion 以下のアプグレ全てが買える。 1 novemdecillion(1e+60) 10 quadrillion 118.522 novemdecillion 149.120 quadrillion PL アプグレコンプリート(v. 2.048) 1 vigintillion(1e+63) 100 quadrillion + PrestigeLevel 一覧表(v. 2.0109) PrestigeLevel 一覧表(v. 2.0109) これまで焼いたクッキーの数(Cookies forfeited by ascending) 到達 PL Prestige アップグレード(v. 2.0045) 1 trillion(1e+12) 1 Legacy 8 trillion 2 + Twin Gates of Transcendence 27 trillion 3 64 trillion 4 125 trillion 5 + Heavenly cookies 最低限の初回 Ascend 目安。 216 trillion 6 343 trillion 7 512 trillion 8 729 trillion 9 1 quadrillion(1e+15) 10 + Persistent memory 最低限+研究時短。初回 Ascend 目安 8 quadrillion 20 + How to bake your dragon 最低限+研究時短+ドラゴン。初回 Ascend 目安。 125 quadrillion 50 + Tin of british tea biscuits 上記 5 つに加えて。初回 Ascend 目安。 1 quintillion(1e+18) 100 1.728 quintillion 120 + Permanent upgrade slot Ⅰ 缶入りセットよりスロットを取る場合。初回 Ascend 目安。 19.683 quintillion 270 海外で推奨される V.2.002 初回 Ascend 目安。試してみる? 125 quintillion 500 HC 100 以下のアプグレ(ミルクと壁紙除く)全てが買える。 1 sextillion(1e+21) 1,000 4.096 sextillion 1,600 HC 100 以下のアプグレ(ミルクと壁紙除く)+ Season switcher 71.473 sextillion 4,150 Season switcher + HC 1,000 以下のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 232.608 sextillion 6,150 上記 + スロット II 1 septillion(1e+24) 10,000 2.46 septillion 13,500 上記 + シナジー I 6.332 septillion 18,500 HC 5,000 以下のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 94.2 septillion 45,500 HC 10,000 以下のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 430.369 septillion 75,500 上記 + スロット III 1 octillion(1e+27) 100,000 3.652 octillion 154,000 HC 50,000 以下のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 131.9 octillion 509,000 HC 100,000 以下のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 1 nonillion(1e+30) 1,000,000 上記 + シナジー II または Elder spice または スロット IV 34.328 nonillion 3,250,000 HC 500,000 以下のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 162.3 nonillion 5,444,000 HC 1,000,000 未満のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 1 decillion(1e+33) 10,000,000 スロット V まであと少し。 5.096 decillion 17,208,556 PL アプグレコンプ(v. 2) 31.714 decillion 31,653,002 PL アプグレコンプ(v. 2.002) 100 decillion 46,416,000 累計 100 Dc。現周回生産 100 Dc 実績が射程圏内に。 1 undecillion(1e+36) 100,000,000 累計 1 UnD。現周回生産 1 UnD 実績が射程圏内に。 2.282 undecillion 131,653,002 Stevia Caelestis に手が届く。砂糖で暴騰始まる。隠し 3 つ一括購入が可能になるのもこの辺り。 80.427 undecillion 431,653,002 Sugar baking 又は Diabetica Daemonicus どちらかが買える。 100 undecillion 464,158,883 累計 100 UnD。現周回生産 100 UnD 実績が射程圏内に。 1 duodecillion(1e+39) 1 billion 累計 1 DoD。現周回生産 1 DoD 実績が射程圏内に。 3.440 duodecillion 1.51 billion PL アプグレコンプ(v. 2.003)隠し 3 つ含む。 19.892 duodecillion 2.71 billion PL アプグレコンプ(v. 2.0045) 22.198 duodecillion 2.871 billion PL アプグレコンプ(v. 2.0109) 100 duodecillion 4.642 billion 累計 100 DoD。現周回生産 100 DoD 実績が射程圏内に。 1 tredecillion(1e+42) 10 billion 累計 1 TrD。現周回生産 1 TrD 実績が射程圏内に。 100 tredecillion 46.416 billion 累計 100 TrD。現周回生産 100 TrD 実績が射程圏内に。 1 quattuordecillion(1e+45) 100 billion 累計 1 QaD。現周回生産 1 QaD 実績が射程圏内に。 100 quattuordecillion 464.159 billion 累計 100 TrD。現周回生産 100 QaD 実績が射程圏内に。 1 quindecillion(1e+48) 1 trillion 累計 1 QiD。現周回生産 1 QiD 実績が射程圏内に。
https://w.atwiki.jp/snunlimited/pages/205.html
クッキー。 食べることができる。
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/56.html
※この記事はv. 2.021 に対応中 CpS 計算式(v. 2 以降)Raw CpS (生CpS/実Cps) 実際の CpS オフライン生産時の CpS Statistics CpS 計算式(v. 1.0465) CpS 計算式(v. 2 以降) CpS の素となるのは Buildings(施設)と “egg” のクッキー生産力である。 これにクッキーアップグレードなどの効果による倍率を掛けることで CpS が計算される。 Raw CpS (生CpS/実Cps) CpS に関する実績解除の条件となる CpS。Statistics(統計)ページの Raw Cookies per second が示す数値。 「Buildings(施設)と “egg” のクッキー生産力」に、以下全てを掛け算したもの。 ミルクの効果 Prestige level・プレステージアップグレードの効果 minigame関連Gardenの各種作物効果 Pantheonの効果 (Mokalsium、Jeremyなど) ドラゴンオーラの効果「Radiant Appetite」の効果 「Dragon's Fortune」の効果 「Reality Bending」の効果 アップグレード関連クッキーアップグレードの効果 ババアポカリプス関連アップグレードの効果 フォーチュンクッキーの効果 クリスマスアップグレードの効果 イースターエッグの効果 「Heralds」の効果 実際の CpS 「生 CpS/実CpS」に以下の要素を乗せたもの。Statistics(統計)ページの Cookies per second が示す数値。 ゴールデンクッキーの効果 Golden switch ON ボーナス(1.5~2.5倍) Elder Covenant の手数料(0.95倍) God complex のペナルティ(0.99倍または0.98倍。ベーカリー名変更で回復。) Sugar frenzy の効果(3倍) Shimmering veil の効果(1.5〜1.75倍) オフライン生産時の CpS 「実際の CpS」のうち、以下のものだけが有効。Wrinklers(虫:後述)の影響は無し。 Golden switch ON ボーナス Elder Covenant の手数料 God complex のペナルティ オフライン生産で得られるクッキー量には、ロードした時点の CpS が適用される。 Pantheon に Cyclius をセットしているなら、CpS 上昇期にロードするとお得。 Statistics Statistics(統計)ページで CpS は次のように表示される。 Cookies per second 2.382 septillion (muliplier 392.275 billion%)(withered 50%) Cookies per second 実際の CpS muliplier 様々な効果による倍率 withered Wrinklers が 1 秒間に食べているクッキーの量の CpS に対する比率 multiplierは「実際のCpS÷(Buildings と “egg” のクッキー生産力)」になる。 Pantheon の Vomitrax, Muridal, Jeremy と Sugar lump による恒久レベルアップは施設のCpSにかかるため multiplier には影響せず、 画面右のオンマウスでの各施設の生産量と全体のCpSに反映される。 withered について補足する。 例の場合、10 匹の Wrinklers が 1 匹当たりクッキー生産量の 5% 分を食べ続けている(計 50%)。 なので大クッキーの上に表示されている「見た目の」CpS は 50% 減となっているが、「実際の」CpS は変わってない。 生産量の半分を「虫に預けている」だけで、生産そのものは減少していないからである。 Grandmapocalypse(ババアポカリプス)も参照のこと。 CpS 計算式(v. 1.0465) + v. 1.0465 の CpS 計算式 通常時に 1 秒間あたりに自動的に生産されるクッキーの量は、以下の式で計算できる。 現在CpS = (各施設の 1 個あたりの CpS の合計 + アップグレードの CpS ) ×倍率 なお虫を飼っていれば、生産されたクッキーのうち(虫の数× 5)%が虫の腹に入る。 現在の各施設の CpS を確認するには、右側パネル上で情報を知りたい施設にマウスカーソルを合わせればいい。ただしここの数値は倍率が含まれた値である。 倍率 = 基本倍率(Flavored Cookies や Heavenly Chips 等により上昇) ×猫ボーナス(Kitten Upgrades により上昇) ×卵ボーナス(Eggs により上昇) ×ババアポカリプスペナルティ(Elder Covenant 購入済なら 0.95 、それ以外は 1) この倍率は Statistics 画面の multiplier で確認可能。ただし基本倍率と猫ボーナス、それぞれの値は確認不可能。 ゴールデンクッキー、レッドクッキーにより、一時的に CpS が変化する場合がある。ゴールデンクッキーの項を参照。 v1.0465 での基本倍率は以下の通り 基本倍率 = Flavored Cookies 倍率(全部で 12.75、ハロウィンクッキー除くと 11.35) +ビンゴセンター 倍率(最終 0.15、one mind 直前までで 0.06) +その他倍率(サンタランク MAX かつサンタ関連強化アイテム全購入で 2.32) +Heavenly Chips 倍率 (HC 枚数× 0.02) = Heavenly Chips 倍率 + それ以外(全 15.22、one mind 直前までで 13.73) Flavored Cookies 倍率 = 0.05 × 7 + 0.1 × 3 + 0.15 × 14 + 0.20 × 4 (Seasonal event 除く) + 0.25 × 10 + 0.30 × 8 + 0.2 × 7 (ハロウィン) + 0.2 × 7 (クリスマス) + 0.25 × 6 (バレンタイン) = 11.35 + 1.4 (ハロウィン)
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/11.html
このページは v.1.0466 以前のシステムについて記述しています Heavenly Chips (ヘブンリーチップス) は、生産してきたクッキーの数に応じて、リセット後に生産倍率が予め加算される名声システム(Prestige system)である。 概要 Menu から Reset ボタンでソフト・リセットすることで、貯めていたクッキーや施設・強化アイテム等すべてゼロになってしまうが、 それまでに焼いてきたクッキーの数に応じて Heavenly Chips と呼ばれるものが貰える。 Heavenly Chips 1 つにつき +2% 生産倍率に加算される。(Flavored cookies と同様の効果) なので、多少のボーナスがある状態でゲームをスタートすることができる。 (ただしver1.0383から、リセット直後にはヘブンリーチップの効力が発揮されず、アップグレードを購入しなければ恩恵を受けることができなくなった。) また Heavenly Chips は、一部の強化アイテムの出現条件となっている。Season switcher のように出現条件が複数設定されているものは、すべての条件を満たさないと店頭に並ばない(Heavenly Chips 枚数だけではダメ)。 クッキーの数と貰える Heavenly Chips (略して HC)の数の関係は次の表の通り。 これまで焼いたクッキーの数 (Cookies baked (all time) の値) HC 獲得数 出現する強化アイテム 1,000,000,000,000 (1兆 = 1 Trillion) 1 (cps+2%) CaramoasPersistent memoryHeavenly chips secret 3,000,000,000,000 3 Trillion 2 Sagalongs 6,000,000,000,000 6 Trillion 3 Shortfoils 10,000,000,000,000 10 Trillion 4 Win mints 15,000,000,000,000 15 Trillion 5 - 21,000,000,000,000 21 Trillion 6 - 28,000,000,000,000 28 Trillion 7 - 36,000,000,000,000 36 Trillion 8 - 45,000,000,000,000 45 Trillion 9 - 55,000,000,000,000 55 Trillion 10 Fig gluttons 210,000,000,000,000 210 Trillion 20 - 465,000,000,000,000 465 Trillion 30 - 820,000,000,000,000 820 Trillion 40 - 1,275,000,000,000,000 1.275Quadrillion 50 - 1,830,000,000,000,000 1.830Quadrillion 60 - 2,485,000,000,000,000 2.485Quadrillion 70 - 3,240,000,000,000,000 3.240Quadrillion 80 - 4,095,000,000,000,000 4.095Quadrillion 90 - 5,050,000,000,000,000 5.050Quadrillion 100 Loreols 20,100,000,000,000,000 (2京 = 20 Quadrillion) 200 - 45,150,000,000,000,000 45.15 Quadrillion 300 - 80,200,000,000,000,000 80.20 Quadrillion 400 - 125,250,000,000,000,000 125.25 Quadrillion 500 Jaffa cakes 180,300,000,000,000,000 180.30 Quadrillion 600 - 245,350,000,000,000,000 245.35 Quadrillion 700 - 320,400,000,000,000,000 320.40 Quadrillion 800 - 405,450,000,000,000,000 405.45 Quadrillion 900 - 500,500,000,000,000,000 500.50 Quadrillion 1,000 (cps+2000%) - 2,001,000,000,000,000,000 2.0010 Quintillion 2,000 Grease s cups 12,502,500,000,000,000,000 12.5025 Quintillion 5,000 (cps+10000%) Season switcher 50,005,000,000,000,000,000 50.0050 Quintillion 10,000 (cps+20000%) xxx macarons (全8種類) これ以降も同様に貰える数はほぼ上限無く増え続ける。 ちなみに、以前焼いたがリセットによって失われたクッキーの枚数は統計メニュー(Stats ボタン)の Cookies forfeited by resetting の欄に見ることができる。 このカウントはリセットで失われることはなく、リセットの度にそのゲームで作ったクッキーがこのカウンターに累積加算されていく。 Heavenly Chips の数はこの値に基いて計算される。(=リセット時のCookies baked (all time) の値をもとに計算される。) Heavenly Chips獲得グラフ Heavenly Chips の計算式 これまでに作ったクッキーの数を M すると、もらえる Heavenly Chips は次の式で計算できる。 なお、小数点以下は切り捨てる。 (ちなみに、この式をMについて解くと M=(HC2+HC)*1012/2 となる。欲しいヘブンリーチップスの枚数から逆算する時はぜひ。) このリンクで計算式をGoogle検索し、Mへこれまでに作ったクッキーの数(Cookies baked (all time))を入力して再検索すれば簡単に求めることができる。 注意 ハード・リセット (Menu の Wipe save ボタン) では Heavenly Chips は残らない。 セーブデータのエクスポート機能 (Menu の Export/Import save) は Heavenly Chips や Cookies forfeited by resetting (リセットで失われたクッキーの数) のデータを含めるので、 インポートによって失われたクッキーの数は一切考慮されず、上書きされる。